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标题: 关于使用AS打包apk之后,YEP插件在战场状态图标的读取问题。 [打印本页]

作者: 黒焰    时间: 2021-3-30 11:49
标题: 关于使用AS打包apk之后,YEP插件在战场状态图标的读取问题。
      初来乍到,对论坛无私分享的人表示感谢,游戏第一章节即将完成。
目前遇到的问题如图
      使用游戏工程在mv内进行测试,是可以正常显示的;部署成windows可用,在PC端进行游戏,一切都是正常的;我是win10系统,
使用AS打包成apk之后,在我的安卓手机上运行,其他窗口都正常的显示图标,只有在战斗界面读取图标出现了问题。
      system文件夹内的Iconset我的图片宽度维持在18.6cm(或者18.06cm),没有做更改,长度提高到220cm左右;
      制作上:Iconset原图标是对齐到了新画布的最顶端,其他的图标陆续从其下方拼接上去,格式是PNG;
      我也查询过相关的指数,听说最高不超过280左右的图片长度都是没有问题;
      插件:测试战斗中,用了很多YEP插件,柔和了部分MOG美化插件,我推测应该是和YEP插件有关,但是并不很想停用这个功能。
      没用新的Iconset图之前,使用AS进行打包,在手机上是可以正常显示的,没出现这个情况,在替换了Iconset图之后,PC端显示正常,手机上非战斗场景显示正常,战斗场景出现图上问题,这个问题影响到使用手机进行游戏的玩家的体验,希望各位大佬可以不啬赐教,在此谢过。

icon问题.png (883.23 KB, 下载次数: 18)

图标读取问题

图标读取问题

作者: l734273398    时间: 2021-3-30 12:19
图标文件太大了,所有素材尺寸不要超过4096,或者试试改成透明看看
作者: 黒焰    时间: 2021-3-30 13:56
l734273398 发表于 2021-3-30 12:19
图标文件太大了,所有素材尺寸不要超过4096,或者试试改成透明看看

谢谢回复,本身是PNG带通道,把很多图标整合在一起也是为了制作方便,长度只有4096的话感觉不怎么够用
作者: 347780682    时间: 2021-3-30 22:44
https://rpg.blue/thread-484110-1-1.html 不谢
作者: 黒焰    时间: 2021-3-31 08:54
347780682 发表于 2021-3-30 22:44
https://rpg.blue/thread-484110-1-1.html 不谢

感谢,这样又可以开始愉快的制作了。
作者: wazse88    时间: 2021-7-18 19:57
大佬 请问如何用as打包 我试过官方的 as 都没搞定
作者: RyanYe    时间: 2021-7-18 22:49
楼主发布这个游戏的话,奥汀科技不会来找楼主的麻烦吗
作者: wazse88    时间: 2021-8-1 17:08
楼主 我也是as打包的 打包成功 但手机运行报错 无法存档 其它暂时正常 知道咋搞吗




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