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标题: JS代码如何调用pixi滤镜? [打印本页]

作者: 石林尘影    时间: 2021-4-2 04:57
标题: JS代码如何调用pixi滤镜?
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:26 编辑

软件自带的pixi滤镜,包括光源、回忆、倒影等效果,怎样在游戏中运用?
作者: fux2    时间: 2021-4-2 04:57
https://rpg.blue/thread-403202-1-1.html

建议参考这个比较基础的用法
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-4-2 15:21
mog演示工程里面有屁吸滤镜插件
作者: 石林尘影    时间: 2021-4-3 10:56
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:28 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2021-4-2 15:21
mog演示工程里面有屁吸滤镜插件


能否提供这个插件的具体名字?
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-4-3 20:29
石林尘影 发表于 2021-4-3 10:56
/能提供一下这个插件的具体名字吗?
如果用事件脚本,是否可以直接调用pix滤镜? ...

这个

直接调用应该可以,但我不怎么懂代码,论坛大佬来的话应该轻易搞定
作者: 石林尘影    时间: 2021-4-4 17:40
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:27 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2021-4-3 20:29
这个

直接调用应该可以,但我不怎么懂代码,论坛大佬来的话应该轻易搞定 ...


没找到。
作者: wabcmcc    时间: 2021-4-5 17:23
RM日本官方發佈 Magic_and_SFPack https://rpg.blue/thread-411263-1-1.html
作者: lisliz    时间: 2021-4-5 20:08
const sprite = new Sprite(ImageManager.loadPicture("xxx"));
const filter = new PIXI.filters.ColorMatrixFilter();
sprite.filters = [filter];
作者: 石林尘影    时间: 2021-4-5 21:36
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:27 编辑
lisliz 发表于 2021-4-5 20:08
const sprite = new Sprite(ImageManager.loadPicture("xxx"));
const filter = new PIXI.filters.ColorMat ...

const sprite生成的图片是从软件默认的素材库取得,还是需要自定义?
作者: 石林尘影    时间: 2021-4-5 21:36
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:27 编辑
wabcmcc 发表于 2021-4-5 17:23
RM日本官方發佈 Magic_and_SFPack https://rpg.blue/thread-411263-1-1.html


感谢。
作者: 石林尘影    时间: 2021-4-5 23:07
石林尘影 发表于 2021-4-4 17:40
没找到。有点尴尬呢。只能等待懂JS的好心人解释一下了。似乎这个软件的源码支持直接调用pixi库?有人说它 ...

这次是找到了, 只是总打不开下载页面……
作者: 石林尘影    时间: 2021-4-5 23:09
fux2 发表于 2021-4-5 21:47
https://rpg.blue/thread-403202-1-1.html

建议参考这个比较基础的用法

好的,感谢指点。
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-4-5 23:46
石林尘影 发表于 2021-4-4 17:40
没找到。有点尴尬呢。只能等待懂JS的好心人解释一下了。似乎这个软件的源码支持直接调用pixi库?我也不懂 ...

这个链接,第一个需要科学,第二个不需要科学




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