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标题: 有关“脚本”里人物朝向的获取 [打印本页]

作者: saika00012    时间: 2021-4-8 18:46
标题: 有关“脚本”里人物朝向的获取
在脚本里如何获取

1.主角的人物朝向

2.某事件(比如一个自己到处跑的npc)的人物朝向


(希望得到的回答的样子,比如说这样的问题:Q:如何获取人物坐标 A:$gamePlayer.x 和 $gamePlayer.y)
作者: 蹲厕所的女孩    时间: 2021-4-8 18:46
怎么又是你哈哈

方向也是可以用变量获取的,就是我之前说你截图截错了的那个帖子,还是图上的那个地方,可以把方向赋值给变量,值对应的是2468,就是小键盘上的方向。
作者: saika00012    时间: 2021-4-8 18:54
蹲厕所的女孩 发表于 2021-4-8 18:50
怎么又是你哈哈

方向也是可以用变量获取的,就是我之前说你截图截错了的那个帖子,还是图上的那个地方,可 ...

2333333我宣布今天包场了
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-4-8 19:55
我刚不是回答了么那堆代码里有获取朝向 如果是玩家的话替换前缀就行了
作者: saika00012    时间: 2021-4-9 00:55
白嫩白嫩的 发表于 2021-4-8 19:55
我刚不是回答了么那堆代码里有获取朝向 如果是玩家的话替换前缀就行了

$gamePlayer.direction这样的吧,然后2468对应着四个方向
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2021-4-9 02:06
saika00012 发表于 2021-4-9 00:55
$gamePlayer.direction这样的吧,然后2468对应着四个方向

if ($gamePlayer.direction == 4) {则做些什么 }

或者带入到分歧里面判断




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