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标题: 关于战斗中显示立绘的问题 [打印本页]

作者: saika00012    时间: 2021-4-11 02:25
标题: 关于战斗中显示立绘的问题
问题简述:如何在战斗中,角色释放技能的时候,展示一张立绘图片。

问题解释:
1. 在战斗中 + 角色释放技能之前的那一瞬间显示出一张立绘图片出来,如果玩过舰娘(我只知道舰C是这样)、刀剑乱舞、黑色幸存者,说的就是那种战斗中的感觉,以下是我在bilibili上随便找到的一个以刀剑乱舞为例的视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1CW411E7Ab/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1

2.尽量不要自己重写(底层)代码的方式(问就是不会)

3.最好的是:可以用rpgmaker自带的功能完成 或者 有某些现有的插件可以完成这个功能(我去YEP看了一圈也没找到合适的?)

提前感谢大哥们!
作者: 赛托希梅亚    时间: 2021-4-11 02:25
本帖最后由 赛托希梅亚 于 2021-4-11 15:37 编辑

使用Torigoya_SkillCutIn插件
原地址:https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/skillCutIn/

使用方法:
将压缩包里的图片放入img/pictures,打开插件按照下图设置即可


必要插件及素材包.rar

53.22 KB, 下载次数: 105


作者: saika00012    时间: 2021-4-11 19:55
赞哦!完全是我想要的,谢谢大哥!
作者: saika00012    时间: 2021-4-11 21:09
本帖最后由 saika00012 于 2021-4-11 21:14 编辑
赛托希梅亚 发表于 2021-4-11 02:25
使用Torigoya_SkillCutIn插件
原地址:https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/skillCutIn/


请问一下您使用的时候遇到过”Type error: cannot read property ADD of undefined“这个错误吗
作者: saika00012    时间: 2021-4-11 22:51
本帖最后由 saika00012 于 2021-4-11 22:53 编辑
赛托希梅亚 发表于 2021-4-11 02:25
使用Torigoya_SkillCutIn插件
原地址:https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/skillCutIn/


我刚才仔细看了遍代码,发现是PIXI.BLEND_MODES.ADD之类的调用不太正确,但是我不知道怎么修改。我看到RMMV的rpg_core.js的调用方式是PIXI.blend_modes.ADD,但是抄过来之后还是会有大问题。(请看图片)
请问这种情况又是怎么回事呢?

FSS5P@N4C)J(OW6M9QZ%]5K.png (133.22 KB, 下载次数: 110)

FSS5P@N4C)J(OW6M9QZ%]5K.png

作者: saika00012    时间: 2021-4-11 23:07
额,我晕了,现在没问题了,上面这个测试项目可能属于缺零件之类的所以总是坏
作者: 赛托希梅亚    时间: 2021-4-12 08:53
saika00012 发表于 2021-4-11 23:07
额,我晕了,现在没问题了,上面这个测试项目可能属于缺零件之类的所以总是坏 ...

哈哈,问题解决了就好




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