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标题: 新开的档承继旧存档的东西要怎么设定? [打印本页]

作者: leungzero    时间: 2021-4-15 12:45
标题: 新开的档承继旧存档的东西要怎么设定?
本帖最后由 leungzero 于 2021-4-15 13:19 编辑

我想到的办法有几个,但都没能完满地完成一个可用逻辑循环。

我要承继的对象仅仅是一个称号物品。问题来了,怎么让新开的档识别出旧的档有这个东西?

第一:这个游戏是有职业选择的,第二:这个游戏的开场有开场动画和开场答题选项。第三,有一个必定遇见的开局说明NPC。
就差了识别问题。

对了,有公共仓库,但并不想做成公共仓库能存档的物品。除非,真的没办法。其实也有人想到设定个密码,最大问题就是..密码如果被公开了,就失去了通关后才能获得这个称号物品的含义了啊。直接同一个档承继,理论上能做到,问题就是,整个游戏的开关太多了。做这种承继要关掉所有开关。除非有一个脚本能统一地把开关全关了,物品和装备全删了。还有最要紧的是技能,必须全删了。才能作到同一个档二周目承继的逻辑循环。这个脚本,我是没的。

如果能有一个指令,可以跨存档打开那个旧存档的背包,并以复制的形式把东西拿出来,估计这个问题就解决了。或许有其他办法,能简单化就最好不过。




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