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标题: 【有偿】招募怪物帧动画战斗图绘制,Q版风格敌人 [打印本页]

作者: 零教授    时间: 2021-4-16 22:27
标题: 【有偿】招募怪物帧动画战斗图绘制,Q版风格敌人
本帖最后由 零教授 于 2021-4-16 22:31 编辑

东方同人游戏《东方恋迷踪》的敌人战斗图绘制招募。
游戏采用全程帧动画战斗,风格为Q版(不是像素风)

风格接近或不相差太大即可,有经验者优先。
有意者请联系QQ:854923362

素材尺寸要求:
基本192x192 单元画布,一行5个单元,行数不限
(960宽度,高度无限)
大型怪物的画布可以是96的任意倍数,如288、384、576等

计价标准:
基本价10元/帧(非重复帧数)
单个非BOSS怪物非重复帧数要求不超过40帧(即上限400元)
巨型怪物、动作变化较大的可以适当多给
BOSS不受上述限制,一般为1000元预算

鼓励高产,画越多越好

特效不在敌人战斗贴图上,属于另外的贴图,会画的话就另外算

敌人帧动画主要有5个部分:
静息(4-8帧不等)
受击(1-4帧不等)
近战攻击(帧数不限,部分敌人无此项)
远程攻击(帧数不限,部分敌人无此项)
其他技能

目前需要招募制作的敌人类型:
鱼类和螃蟹等水产;
史莱姆、骷髅和哥布林等经典RPG怪物;
如果画风符合的话可以画一些人形敌人


现有的怪物参照:
妖精


烟鬼


石头人


树妖


飞碟


海洋生物


海洋生物BOSS


人形BOSS

作者: 莱姆木木    时间: 2021-4-17 09:25
虽然说是模型做的,一个攻击动作可以轻松超过40频
作者: 零教授    时间: 2021-4-28 14:18
莱姆木木 发表于 2021-4-17 09:25
虽然说是模型做的,一个攻击动作可以轻松超过40频

序列帧毕竟麻烦一些
作者: 零教授    时间: 2021-10-27 16:00
还是需要招一些画师




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