Project1

标题: 想做一种机关,纯事件的 [打印本页]

作者: 莫星夜    时间: 2021-4-18 10:55
标题: 想做一种机关,纯事件的
突然想到镜中世界的设定,所以想问问用事件的话可以做到让主角站在一个东西前一段时间比如十秒,而且要持续十秒离开重置的那种,然后再触发相应事件。
需要用到变量嘛?可是还不明白变量的作用和使用方法……
编程的话也不会呢……
欢迎大佬指点!
作者: 天浩    时间: 2021-4-18 11:13
等待 1秒 大概是60贞
变量1 = 玩家X   变量2 = 玩家 Y  变量3 = 地图X  变量4 = 地图Y
如果  变量1 = 变量3  变量2 = 变量 4
     变量  镜子时间 += 1
否则
     如果  镜子时间 >= 10
         镜子时间 =0
         触发事件
    结束
结束

作者: 百里_飞柳    时间: 2021-4-18 11:14
新建一个并行事件
里面将主角的x坐标和y坐标分别赋值给两个变量A和B
再判定这两个变量A和B是否为你的那个东西的面前一格的坐标
判定成功时,另一个变量C加1,否则清零
然后再判定另一个变量C是否大于600(1秒默认等于60帧),成功则执行想要的事件内容,记得打开独立开关把这个并行事件ban了
作者: 莫星夜    时间: 2021-4-18 11:24
百里_飞柳 发表于 2021-4-18 11:14
新建一个并行事件
里面将主角的x坐标和y坐标分别赋值给两个变量A和B
再判定这两个变量A和B是否为你的那个东 ...

好的我试试看,谢谢大佬
作者: 莫星夜    时间: 2021-4-18 11:56
天浩 发表于 2021-4-18 11:13
等待 1秒 大概是60贞
变量1 = 玩家X   变量2 = 玩家 Y  变量3 = 地图X  变量4 = 地图Y
如果  变量1 = 变量3 ...

好的收到,谢谢




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1