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标题: RMMZ 战斗中,获取当前行动者的代码是什么 [打印本页]

作者: mkl7788    时间: 2021-4-22 22:20
标题: RMMZ 战斗中,获取当前行动者的代码是什么
这个是rmxp的获取当前行动者
$scene.active_battler
$scene.active_battler.is_a?(Game_Actor)



不知道rmmz的这段代码是什么
作者: hyrious    时间: 2021-4-22 22:20
mkl7788 发表于 2021-4-23 10:42
判断当前行动者是 角色和敌人的怎么写呢
就像xp的这样
is_a?(Game_Actor)

  1. (BattleManager._subject instanceof Game_Actor)
  2. (BattleManager._subject instanceof Game_Enemy)
复制代码

作者: q3226257    时间: 2021-4-23 09:43
BattleManager._subject
作者: mkl7788    时间: 2021-4-23 10:42
q3226257 发表于 2021-4-23 09:43
BattleManager._subject

判断当前行动者是 角色和敌人的怎么写呢
就像xp的这样
is_a?(Game_Actor)
is_a?(Game_Enemy)




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