Project1
标题:
想知道如何自建一个JSON存取信息
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作者:
toonbear
时间:
2021-4-24 23:12
标题:
想知道如何自建一个JSON存取信息
rt,自己研究了半天没试出来,厚着脸皮向前辈们请教下
作者:
wahoooo
时间:
2022-12-9 16:17
我也不知道存么存进去,你后面怎么弄啊
作者:
小秋橙
时间:
2022-12-9 17:30
DataManager._databaseFiles = [
{ name: '$dataActors', src: 'Actors.json' },
{ name: '$dataClasses', src: 'Classes.json' },
{ name: '$dataSkills', src: 'Skills.json' },
{ name: '$dataItems', src: 'Items.json' },
{ name: '$dataWeapons', src: 'Weapons.json' },
{ name: '$dataArmors', src: 'Armors.json' },
{ name: '$dataEnemies', src: 'Enemies.json' },
{ name: '$dataTroops', src: 'Troops.json' },
{ name: '$dataStates', src: 'States.json' },
{ name: '$dataAnimations', src: 'Animations.json' },
{ name: '$dataTilesets', src: 'Tilesets.json' },
{ name: '$dataCommonEvents', src: 'CommonEvents.json' },
{ name: '$dataSystem', src: 'System.json' },
{ name: '$dataMapInfos', src: 'MapInfos.json' }
];
rpg_managers.js第50行左右会列出data文件夹下面的所有json文件名以及它们在运行时的全局变量名,只要在这里新增自己的文件和名称就好了呀。
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