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标题: 请问如何做出木头人不许动游戏的效果 [打印本页]

作者: hq1107    时间: 2021-5-5 13:22
标题: 请问如何做出木头人不许动游戏的效果
就是玩家面向该事件时事件不移动  背对事件时移动
作者: Cupidk爱呗茶    时间: 2021-5-8 22:45
本帖最后由 Cupidk爱呗茶 于 2021-5-8 23:00 编辑

感觉挺好玩的就稍微弄了一下

范例
范例.rar (1.42 MB, 下载次数: 27, 售价: 3 星屑)
以下为实现思路
定义个判断角色是否朝向事件的方法
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Event
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理事件的类。拥有条件判断、事件页的切换、并行处理、执行事件等功能。
  5. #==============================================================================
  6. class Game_Event
  7. def player_direction?
  8.     case $game_player.direction
  9.      when 2
  10.        $game_player.y < self.y
  11.      when 4
  12.        $game_player.x > self.x
  13.      when 6
  14.        $game_player.x < self.x
  15.      when 8  
  16.        $game_player.y > self.y
  17.     end
  18.   end  
  19. end

自主移动中调用移动方法 并用player_direction?方法判断

对了顺便一提 如果使用自动随机的那种移动 忽略障碍大概也是比较重要的 最好还是点上比较好
作者: hq1107    时间: 2021-5-9 11:07
Cupidk爱呗茶 发表于 2021-5-8 22:45
感觉挺好玩的就稍微弄了一下

范例

非常感谢




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