xiamumomo 发表于 2021-5-6 21:48
正确的事MHP: (空格)+5 不是 MHP (空格):+5
xiamumomo 发表于 2021-5-6 21:48
正确的事MHP: (空格)+5 不是 MHP (空格):+5
xiamumomo 发表于 2021-5-6 21:48
正确的事MHP: (空格)+5 不是 MHP (空格):+5
18749599708 发表于 2021-5-6 22:37
我把mhp改成atk或者agi就行了,大概是武器位置不支持生命值属性吧
18749599708 发表于 2021-5-6 22:37
我把mhp改成atk或者agi就行了,大概是武器位置不支持生命值属性吧
bani82 发表于 2021-5-7 02:20
话说想问下命中、回避、暴击的默认公式是什么样的?
xiamumomo 发表于 2021-5-7 10:05
你可以根据根据6楼所说3个Yep插件自己修改然后这个是介绍如何计算不知道对你又没帮助 ...
qwer_run 发表于 2021-5-6 23:47
* Param: +x%
* Param: -x%
* - Replace 'Param' with 'MaxHP', 'MaxMP', 'ATK', 'DEF', 'MAT', 'MDF', ...
bani82 发表于 2021-5-7 02:20
话说想问下命中、回避、暴击的默认公式是什么样的?
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