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标题: 循环动画 - LoopAnim [打印本页]

作者: Zeldashu    时间: 2021-5-10 18:58
标题: 循环动画 - LoopAnim
本帖最后由 Zeldashu 于 2021-5-10 21:47 编辑

感谢坛友@xiamumomo 和群友@soulsaga 指路。

简单来说,这个插件允许你把一个动画搬到事件或角色身上播放,一直持续,直到你用命令关闭。


每个单位只能绑定一个动画,这包括默认的动画播放(因为插件调用的就是这个,如果循环过程中事件身上播放了一个新动画,旧动画会短暂消失),新动画会覆盖旧的(仅发生在插件调用时)。



这个插件居然是MV自带的(dlc),应该是跟着MV发售而捆绑……但


MV发售是在2015年左右,而该插件最后一次更新也是2015年10月。可如果现在你打开MV根目录并找到该插件,会发现这个插件的更新时间是更早的时候(1、2个月前)。


也就是说,作者虽然在插件发布后一个月就加入了一个新功能,可MV官方并没有同步更新,哪怕只是相隔了一个月。


这个新功能允许你播放的动画显示在“精灵”(行走图)的下方或上方(默认)。


LoopAnim.zip (1.16 KB, 下载次数: 69, 售价: 1 星屑)


作者: xiamumomo    时间: 2021-5-10 19:27
我刚刚看到一个日历插件感觉是个不错的东西就是不能商用商用的话要买   类似于牧场物语那种有没兴趣
作者: Zeldashu    时间: 2021-5-10 21:46
xiamumomo 发表于 2021-5-10 19:27
我刚刚看到一个日历插件感觉是个不错的东西就是不能商用商用的话要买   类似于牧场物语那种有没兴趣{:10_65 ...

有没有图或者链接,看看效果?
作者: xiamumomo    时间: 2021-5-10 21:48
Zeldashu 发表于 2021-5-10 21:46
有没有图或者链接,看看效果?


https://dk-plugins.ru/game-time-calendar/你了解后应该觉得会很棒
作者: xiamumomo    时间: 2021-5-10 21:53
我就看到一个小小的问题他时间系统初始化那个月份是从0开始而不是1  当你选择1时候他初始是2月我刚刚和作者说了
作者: PLeaseS    时间: 2021-5-11 00:12
不得不说,日历大佬是真的强 yyds
作者: dall01    时间: 2021-11-9 18:45
多谢分享




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