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标题: Game Creator 引擎 [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2021-5-21 10:46
标题: Game Creator 引擎
本帖最后由 89444640 于 2021-5-21 14:22 编辑

个人试用感受,
http://f.gamecreator.com.cn/soft.php
运行画面,把xp32*32的导入进去,看着很舒服。

中国人开发的游戏制作引擎,就凭这点我就得先支持,不像外国制作软件那样,难以和制作者交流了,目前好像是开发完善阶段,因为宣传问题众筹阶段我不知道,所以立即买了一份。

用了一下,有各种优势,分辨率不仅限于640*480,无法表现大型角色的战斗动作,打着憋屈?没关系分辨率任你设置,最高2000*2000

细节上,可以程序去加影子而且可任意调节影子大小
甚至以前我一直在提的xp这类走路不在路中央需要累死美工去解决的问题……被人骂广告嫌疑罚款2W。

补充说明:XP可以解决,反正是折腾美工,
解决方法是,道路尽量画三格,或者在角色走到一格路的时候加偏移。

基础移动,目前除了跳跃两段跳什么的我没想到怎么弄,其他的默认就解决了,待机问题,跑动切换,GC轻松实现,甚至可以切换爬行通过狭窄地形。想游泳,飞行?增加个移动方式即可,而且可以全地图通用,只要我有素材想怎么玩都行。
(没找到播放速度调节的选项可能需要程序支持吧)


图层3层+事件太少不够用?图层任你扩充。图片层想加几个加几个,图块层也是。
目前没试出来rmxp的遮挡方式,如果能达到这种类似于ps摆出来的遮挡效果就好了。


还有各种可视化的对话框编辑,虽然别的软件可能也有,我一直用默认UI,自己做光坐标就弄到我抑郁。

这个对美工及其友好,好不容易画好了UI图还得巴拉巴拉调坐标简直¥#%&

可开发类型包括但并不限于 ARPG RPG AVG STG 桌游,感觉可扩展性很大。

不过用户界设计需要再找专门设计重新排版一下,现在也加上软件不熟悉,找不到按钮问题很严重,不过开发中版本可以理解。
有兴趣的话去支持一下国产软件哦~

题外话,素材规格不太一样,自动原件规格就没法办,所以倒一遍系统我是不干,还是继续xp制作。
RM系列的素材只要标着RM专用的,这个软件没法用,而且交钱可用的话不知道株式会社怎么要加,但是一些购买的素材也有质量比较高的,可以任何软件通用。
作者: 黛惠    时间: 2021-5-21 15:06
看起来好像很香(!)期待后续XD
作者: BCJT    时间: 2021-5-24 08:38
感觉就像是换皮的PGM,山寨软件制作的游戏估计很难上主流主机平台啊!
作者: 怕鼠的猫    时间: 2021-5-24 14:01
升级之后我就没法测试了.放弃使用!

作者: yumeyuuya    时间: 2021-5-24 19:24
有点兴趣,希望楼主继续发多一些使用和评价以供参考
作者: BCJT    时间: 2021-5-25 15:45
老哥,有哪些可以出售像素画素材的网站呢?
作者: 红十字    时间: 2021-5-26 07:43
感觉不错啊
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2021-5-26 09:38
mv默认分辨率816x624
作者: 师太    时间: 2021-11-25 14:54
不知道,有没有相关论坛可供学习交流




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