Project1

标题: 求懂日文会翻墙的大佬把这个SRPG系统范例下载一下吧? [打印本页]

作者: 雷影    时间: 2021-5-22 17:58
标题: 求懂日文会翻墙的大佬把这个SRPG系统范例下载一下吧?
论坛帖子:https://rpg.blue/thread-404670-1-1.html

外网地址:http://www.lemon-slice.net/material_plugin.html

能打开页面,可连接各种404下载不了,所以有没有常去外网的大佬能帮下个范例呢?

作者: soulsaga    时间: 2021-5-22 18:55
链接:https://pan.baidu.com/s/1uNr8g1TkBzkt3EUweCJodw
提取码:xipf

......已下?
作者: 雷影    时间: 2021-5-22 19:34
soulsaga 发表于 2021-5-22 18:55
链接:https://pan.baidu.com/s/1uNr8g1TkBzkt3EUweCJodw
提取码:xipf

下载到了!十分感谢啊!
作者: soulsaga    时间: 2021-5-22 20:22
雷影 发表于 2021-5-22 19:34
下载到了!十分感谢啊!

要下最新版插件复盖上去好像..你应该能下..
作者: 狼姬    时间: 2021-5-22 23:34
柠檬片的战旗啊,我群里有转发过来着
也曾有几个人使用过,我在挑选系统为欲望之花做准备的时候也使用过这个插件
最终因为其玩法核心与我所期待的样子相差甚远而放弃
选择了拓展性更好的TMS

如果你还有其他打算的话,LETBS和TMS还有国产的SRPG都可以试试看,国产的那个是心淡如水还是谁做的来着?P1有好像
(画外音:LETBS目前BUG最多,优化起来有难度,但他的自定义范围很好用)
作者: law0814    时间: 2022-1-15 22:08
狼姬 发表于 2021-5-22 23:34
柠檬片的战旗啊,我群里有转发过来着
也曾有几个人使用过,我在挑选系统为欲望之花做准备的时候也使用过这 ...

lemon的脚本会较喜欢VA版,可用于制作剧情战、遭遇战,而且还有人物方向影响防御力的细节设定。反而到MV版的火纹设计有点反人性化,战斗时强制横行战斗(人物工作成本增加),又没有逃走按键。
目前lemon也好像没有再更新了,现在只能加减使用
作者: az1051647181    时间: 2022-3-23 00:03
感谢大佬
作者: mouren    时间: 2022-11-18 03:01
law0814 发表于 2022-1-15 22:08
lemon的脚本会较喜欢VA版,可用于制作剧情战、遭遇战,而且还有人物方向影响防御力的细节设定。反而到MV ...

大佬请问下如何自定义队伍角色出场。。。整了好几天了、
作者: loveinyou200    时间: 2022-11-18 13:37
优秀~~~!
作者: law0814    时间: 2022-11-21 20:58
本帖最后由 law0814 于 2022-11-22 13:10 编辑

@mouren
大佬请问下如何自定义队伍角色出场。。。整了好几天了、

Project1对SRPG的讨论热度好像没有很高,如果你有兴趣深入研究,可以去国外的论坛看看,像这家的至今仍有新的回应和讨论。

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... rategy-game.110366/
***
不过SRPG基本设定只是开胃菜,真正地狱的是后面的数值设定,用之前真的要有持久战的准备。

像这位大佬说的就很中肯了。
如果你没能力控制数值, 那就直接用工具预设好的数值去做点加减变化, 改个名字改个图标改个描述即可, 需要增加就按数值比例插入, 默认的数值虽然不算最优, 但是至少能保证可以让你做一部短中篇数值不崩

像提升XX攻击, 提升XX防御这种对数值变化有相当影响的被动,BUFF,随机词缀等设计, 最好不要, 真想有就必须确实的做好各种极限端测试,  至于升级加点这种, 无法控制数值的话不建议碰, 十有九坑还有一个是天坑

作者: mouren    时间: 2022-11-22 01:50
本帖最后由 mouren 于 2022-11-22 02:18 编辑
law0814 发表于 2022-11-21 20:58
@mouren
Project1对SRPG的讨论热度好像没有很高,如果你有兴趣深入研究,可以去国外的论坛看看,像这家的 ...


感谢大佬
是不是这样整,写个事件?


然后还是一如报错






链接: https://pan.baidu.com/s/1wIHshbC-OYXYXB7EWd0iZw?pwd=1234 提取码: 1234

版本 SRPGconNEXT 中文私译版V1.01

大佬帮俺看看 在战斗前加
call_briefing 可以调出选择人物界面 但是无法改变没用,如果手动用整队排列 有用 限制出场人数 可以用整队 1 2 3 4必然出场




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1