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标题: 有关装备的代码指令 [打印本页]

作者: 暗羽星辰    时间: 2021-5-23 14:30
标题: 有关装备的代码指令
本帖最后由 暗羽星辰 于 2021-5-23 17:30 编辑

我想装备的属性等于装备者的等级*10,这种的应该怎么做?
还有获得和失去装备、用指令怎么写?
只知道金钱的指令
$gameParty.gainGold(100);
$gameParty.loseGold(100);
哪位大佬来帮帮我
作者: xiamumomo    时间: 2021-5-24 00:23
这个Yep插件不就能做到了然后你可以看看这个链接这是事件脚本根据事件排序的方便看
作者: xiamumomo    时间: 2021-5-24 00:24
我指的是装备属性随着等级提升这个Yep可以做到这个是奶牛的简书讲了所有Yep的
作者: 暗羽星辰    时间: 2021-5-24 01:13
xiamumomo 发表于 2021-5-24 00:24
我指的是装备属性随着等级提升这个Yep可以做到这个是奶牛的简书讲了所有Yep的 ...

谢谢大佬、为什么我只能给一分?
大佬、获得和失去装备、用指令怎么写?
作者: xiamumomo    时间: 2021-5-24 03:20
$gameParty.gainItem($dataWeapons[weaponId], n, true/false *note);  我3楼蓝色的子可以点击点击后就是事件的脚本里面都是事件指令脚本的写法
作者: 暗羽星辰    时间: 2021-5-24 13:00
本帖最后由 暗羽星辰 于 2021-5-24 13:28 编辑
xiamumomo 发表于 2021-5-24 03:20
$gameParty.gainItem($dataWeapons[weaponId], n, true/false *note);  我3楼蓝色的子可以点击点击后就是事 ...


谢谢、后面的 true/false *note 是什么意思?
这个跟金钱的不一样、而且它里面是交换装备、不知道怎么改了~
但是这个可能获得和失去队里的、怎么把装备上的失去?
作者: xiamumomo    时间: 2021-5-24 14:55
暗羽星辰 发表于 2021-5-24 13:00
谢谢、后面的 true/false *note 是什么意思?
这个跟金钱的不一样、而且它里面是交换装备、不知道怎么改 ...

true/false 这个就像插件开启与关闭   执行与不执行这只是我的理解   后面的note是注释:如果减少,则表示它将包括已装备的武器。      不用添加到脚本里去
作者: 暗羽星辰    时间: 2021-5-24 20:47
xiamumomo 发表于 2021-5-24 14:55
true/false 这个就像插件开启与关闭   执行与不执行这只是我的理解   后面的note是注释:如果减少,则表 ...

谢谢、但是用了这个失去装备的代码、装备上的装备不会减少、是怎么回事?
作者: wabcmcc    时间: 2021-5-24 22:29
請恕我多言打擾.
增加 (袋)武器
$gameParty.gainItem($dataWeapons[武器ID], 個數, 是/否包括角色裝備)
例如:增加一把劍.可省略角色裝備部份.
$gameParty.gainItem($dataWeapons[1], 1)

減少一把劍.
$gameParty.loseItem($dataWeapons[1], 1, true)
或 $gameParty.gainItem($dataWeapons[1], -1, true) //負數反向操作.
填 true 如袋沒有劍,扣減角色裝備劍. false 不會扣減角色裝備劍.




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