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标题: 请问有没有选择性拾取物品的办法? [打印本页]

作者: 鱼醉    时间: 2021-5-25 12:48
标题: 请问有没有选择性拾取物品的办法?
大佬们好,想问下有没有那种在地图拾取物品的时候,可以选择性拾取,剩余物品保留的方法呢?
就是类似于地图上发现一个宝箱,打开之后里面有药和武器,拿取了药,武器放着,下次来打开,只有武器可以拿。
东西少的话可以通过独立开关和选项,但是东西多了或者想要设定拿取数量和剩余数量的话,就不知道怎么办了。

作者: RyanYe    时间: 2021-5-25 13:26
有一种插件叫inventory bag可以用
不过我是很不喜欢这种插件,因为这会导致玩家的存档变的很大(如果你有很多箱子的话)
因为每一个宝箱里的东西都要存入存档
作者: 鱼醉    时间: 2021-5-25 14:00
本帖最后由 鱼醉 于 2021-5-25 14:06 编辑
RyanYe 发表于 2021-5-25 13:26
有一种插件叫inventory bag可以用
不过我是很不喜欢这种插件,因为这会导致玩家的存档变的很大(如果你有很 ...


嗯嗯,明白了,非常感谢!可以考虑就东西比较多的时候用,少的就开关,因为设置了背包重量插件,东西太多就要扔
大佬你有这个插件的下载地址不?再次感谢
作者: RyanYe    时间: 2021-5-25 14:37
鱼醉 发表于 2021-5-25 14:00
嗯嗯,明白了,非常感谢!可以考虑就东西比较多的时候用,少的就开关,因为设置了背包重量插件,东西太多 ...

https://forums.rpgmakerweb.com/i ... d-inventory.119167/

你害的我还得去给你谷歌一下。。。
作者: 鱼醉    时间: 2021-5-25 16:31
RyanYe 发表于 2021-5-25 14:37
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/map-inventory-mz-mv-visual-grid-inventory.119167/ ...

我刚刚自己百度了半天没找到,原来是直接找错地方了。谢谢大佬,牛逼牛逼




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