xiamumomo 发表于 2021-5-26 15:11
用事件 变量A 代入 游戏数据→其它→步数 接着 分支条件 变量A 大等于3000 满足:事件开关开启(世 ...
昨夜辉煌 发表于 2021-5-27 03:25
这个只能刷新一次吧,能不能一直刷新那种,打完一次,走3000步,继续刷新一次 ...
xiamumomo 发表于 2021-5-27 11:03
可以一直刷新啊是不是你设置错了 一种是独立开关另一种是开关 这个要区分 接着走满3000步开启开关1 ...
xiamumomo 发表于 2021-5-27 17:52
你该不会打完BOSS要将开关关闭 你把你设置的截个图发出来我看看
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xiamumomo 发表于 2021-5-28 18:04
刚刚在论坛找到了 你在BOSS战斗后添加脚本$gameParty._steps = 0
xiamumomo 发表于 2021-5-28 18:04
刚刚在论坛找到了 你在BOSS战斗后添加脚本$gameParty._steps = 0
xiamumomo 发表于 2021-5-28 18:09
突然觉得如果用步数的话不太好毕竟每个怪要都是依靠步数的如果步数清零后所有怪都需要从0开始反而达到要求 ...
昨夜辉煌 发表于 2021-5-28 18:13
我会设置一个几千步那样触发的连续刷材料怪事件,应该这样就解决了
xiamumomo 发表于 2021-5-28 19:16
这个应该不是几千步的问题 问题是数据步数的问题 他是一个想通的东西 就像我之前所说的 如果用步 ...
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