Project1
标题:
任天堂幼儿级玩具版PGM发售
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作者:
ABXY-Kenobi
时间:
2021-5-30 17:26
标题:
任天堂幼儿级玩具版PGM发售
本帖最后由 ABXY-Kenobi 于 2021-5-30 17:36 编辑
任天堂也开始进军游戏引擎行业了呢
https://www.bilibili.com/video/BV1bq4y1J7zp?share_source=copy_web
PGM,AGM和GMS2表示热烈欢迎,并送给了任天堂一个大巴子:
“让你进来啦?就你也想和我们比?滚!”
有一说一, 这个引擎看上去真的很一般, 实用性很差,肯定比不过专业的PGM,AGM或GMS2
作者:
喵呜喵5
时间:
2021-5-30 17:40
本帖最后由 喵呜喵5 于 2021-5-30 17:42 编辑
定位就不是游戏引擎,更类似马里奥制造那样,
就是类似现在各种少儿编程培训班教的那种玩意(不过他们教的是积木编程语言,这个是个蓝图)
你要是这玩意儿的实用价值嘛……
3DS 还出过绘心教室呢,难道还说是任天堂进军平面设计和 PS 抢活嘛
作者:
Zeldashu
时间:
2021-5-30 19:03
那也比ns版的MV强一千万倍,而且优势就是直接在ns平台上制作吧
作者:
Sakura12546
时间:
2021-8-28 13:41
以后终于可以在简历里高调的写“与老任有过合作制作游戏的经验”了
作者:
剑崎一真Blade
时间:
2021-8-28 14:58
本帖最后由 剑崎一真Blade 于 2021-8-28 14:59 编辑
草,不知为何喵呜喵5的签名档放在这就™应景
作者:
哇哇哇啊叭叭
时间:
2021-8-28 17:48
比起早先的scratch,这个是不是能更容易地实现“状态机”?
美工好评,看了就想玩
作者:
域外
时间:
2021-8-31 00:33
看了一些自制游戏整活,看来相比逻辑有时反而是布线技巧更重要……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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