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标题: 【已解决】请问快进对话怎么实现 [打印本页]

作者: 无渊林    时间: 2021-5-30 22:19
标题: 【已解决】请问快进对话怎么实现
本帖最后由 无渊林 于 2021-7-30 22:09 编辑

就是类似galgame,按ctrl或者shift可以瞬间跳到下一个选项,原版了按确认也可以快进但我觉得那个速度还是太慢了。需要用到什么插件或者脚本吗?非常感谢!
作者: xiamumomo    时间: 2021-5-30 22:39
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... enu-buttons.131383/  善用左上角的搜索  说不定你的问题别人也问过
作者: 无渊林    时间: 2021-5-30 22:51
xiamumomo 发表于 2021-5-30 22:39
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/kanji-visual-novel-style-menu-buttons.131383/  善用 ...

我刚刚也看见了这个帖子,不过我想要的就是类似长按确认键的加速效果而不需要gal的界面(而且这个网站我打不开),所以想来问问有没有其他解决办法。
总之谢谢大佬。
作者: 清澈淌漾    时间: 2021-5-30 23:02
插件是 UTA_MessageSkip
如果你要核心代码
  1.   Window_Message.prototype.updateShowFast = function() {
  2.         _Window_Message_updateShowFast.call(this);


  3.             this._showFast = true;
  4.             this._pauseSkip = true;
  5.         
  6.     };
复制代码


这两个属性变true 对话就是快进的

UTA_MessageSkip.7z

2.15 KB, 下载次数: 122






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