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标题: 请教MZ的战斗中如果使用多动作多帧的以及斜45度的素材 [打印本页]

作者: jygame    时间: 2021-6-12 16:52
标题: 请教MZ的战斗中如果使用多动作多帧的以及斜45度的素材
请教如果使用斜45度素材制作回合制战斗,类似效果如图:


目前遇到的问题:
1. 每个角色有正反面,如何实现 敌人实现朝下的素材,己方使用超上的素材
2. 敌人站在左上,己方在右下,可实现部分技能可以移动到目标身边攻击
3. 每个角色多个动作 如战斗待机、挨打、攻击、格挡等
4. 每个动作帧数不等,没法沿用mz自带的规则要求
5.要和yep的mz插件兼容

补充需求,行走资源也是45度,只有4个朝向,如何实现地图移动,以及站立后随机播放休闲动作

如能制作范例模板  愿提供现金报酬
作者: 银笑天    时间: 2021-6-12 20:46
MZ的插件比较少,行走图方面有现成的,战斗图MV才有插件 MZ还没有支持多帧的,地图用多图层做,插件也有现成的。MZ你做地图行走图都有现成的免费用的插件,就是战斗方面咱们没看到MZ的插件

作者: 银笑天    时间: 2021-6-12 20:47
插件比较少,行走图方面有现成的,战斗图MV才有插件 MZ还没有支持多帧的,地图用多图层做,插件也有现成的。MZ你做地图行走图都有现成的免费用的插件,就是战斗方面咱们没看到MZ的插件
作者: jygame    时间: 2021-6-12 22:52
谢谢回复,我坚信一定有解决方案,继续等大佬现身
作者: Swanfal    时间: 2021-6-13 08:40
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-29 15:19 编辑

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作者: zhaomengqi    时间: 2021-6-13 15:23
jygame 发表于 2021-6-12 22:52
谢谢回复,我坚信一定有解决方案,继续等大佬现身

不会出现或者等5年以上
作者: jygame    时间: 2021-6-13 22:51
感觉yep的mz插件可能能实现,但是现在还研究明白
作者: jygame    时间: 2021-6-20 19:12
如果用MV的相关插件是不是可以实现?
作者: 银笑天    时间: 2021-6-20 20:04
MV可以做到,MZ没有插件支持
作者: BCJT    时间: 2021-6-23 17:08
把侧视战斗的人物和敌人按斜线排列不就是45度角战斗了嘛,只要有45度的图像素材就可以了。
作者: 非常白菜    时间: 2021-6-23 17:25
如果你一定坚持在MZ上开发,那还是趁早放弃yep,让别人去兼容一个加密插件那还不如重写一个,yep加密后已经完全不如mv时期的好用了
其实你说的这些只要肯花钱都不是问题,都是属于容易做到的,之前看到有好多什么加群定制插件的,可以找人定制,现在早已不是那个免费分享的年代了,啥都是钱
想少花钱就用mv,mv上这些功能基本都有人做过了,不过你也得会一点脚本,能稍微修改一些代码才行,否则还是不会用




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