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标题: 请教一个正则表达式在游戏脚本中实际应用的简单例子 [打印本页]

作者: taeckle    时间: 2021-6-13 22:00
标题: 请教一个正则表达式在游戏脚本中实际应用的简单例子
目前我就知道正则表达式是用来做匹配用的,类似于关键词搜索,

我想求一个在游戏中实际应用到正则表达式的简单例子,还请大神不吝赐教,小弟感激不尽!
作者: st251355    时间: 2021-6-13 23:30
只要是用到命名規則、名稱限制、文字判斷……之類的都很好用

1.如果技能名稱含有火、炎、燚、焰則自動套用火屬性傷害+20%
2.角色圖示名稱含有_S則為八方向行走圖
3.過濾除了英文外的文字,並全部轉換成小寫
4.用變數儲存正則後的文字,放入陣列後判斷名稱是否匹配
5.限制輸入的文字只能是數字、並且最多為8位數
6.別稱alias的命名 可用正則判別
…………

以上只是範例,正則的用處比想像的多呢
作者: enghao_lim    时间: 2021-6-14 00:35
对话框里头显示变量\v[1],更改颜色\c[2]等就是靠正则,具体在第几行无法确定,不过是在window message里头,搜索gsub应该可以找到。





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