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标题: 公共事件有啥用呀 [打印本页]

作者: 13648190411    时间: 2021-6-17 11:55
标题: 公共事件有啥用呀
本帖最后由 13648190411 于 2021-6-18 12:43 编辑

公共事件怎么用呀,我看了一些游戏的公共事件看不太懂,可以用来设置画面颜色随时间变化我知道,其他的呢
作者: hbdgq    时间: 2021-6-17 16:45
公共事件就是公交车,谁都可以用他一手,某些内容多次重复出现时也可以直接做一个公共事件随时使用,免去大量的复制粘贴
作者: 红十字    时间: 2021-6-18 08:34
可以用来做多次触发的各种系统,非常好用的功能.例如技能,任务,角色判定,种植.随机剧情,事件触发,变量判定.等等,只要是多次或者多个地图会用到的.都可以使用它做成一个系统.使用它就不用在每个事件都做一大堆的事件,所有地图都可以调用里面写好的功能就行了.以后要修改一个参数,也不用每个地图的事件都改一遍,而是直接改公用事件里的参数就行.非常方便快捷,就好像你要做九点天黑,只要在地图中调用一个时间的公用事件就行,想要改成12点天黑,就改公用事件里的时间就好.而不用每个地图都改一遍时间.或者说击杀5个怪任务完成,如果把这个判定分别写在地图的事件里,那么你想改成击杀3个怪完成任务,就得每个地图都重新复制粘贴一下,公用事件就不用了.直接改里面的数值,就完活.
作者: 13648190411    时间: 2021-6-18 12:33
红十字 发表于 2021-6-18 08:34
可以用来做多次触发的各种系统,非常好用的功能.例如技能,任务,角色判定,种植.随机剧情,事件触发,变量判定. ...

好的,谢谢啦,这就去试试,公共事件




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