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标题: 本人想做一个弹反机制 求大佬解惑 [打印本页]

作者: hq1107    时间: 2021-6-20 11:51
标题: 本人想做一个弹反机制 求大佬解惑
就是我做了一个反击状态 就是受到攻击时玩家会反击
但是我想让这个状态只持续一秒  要怎么做到呢
作者: 世界第一中二    时间: 2021-6-20 15:58
只持续一秒这种描述,已经默认是即时制或者半即时制了。
连战斗系统都不好好说明就在这里提问,我觉得后面没什么解答的必要。
作者: alexncf125    时间: 2021-6-20 17:01
回合制也可以弄持续一秒
作者: guoxiaomi    时间: 2021-6-20 19:00
万一是纯事件arpg呢
作者: hq1107    时间: 2021-6-21 00:20
世界第一中二 发表于 2021-6-20 15:58
只持续一秒这种描述,已经默认是即时制或者半即时制了。
连战斗系统都不好好说明就在这里提问,我觉得后面 ...


我方与对方的绿条增长速度与各自的敏捷正相关
谁先到百分百就到各自回合  我想做的弹反机制就是让玩家预判对方会在一秒内绿条到达百分百并利用状态反击
作者: hq1107    时间: 2021-6-21 00:22
alexncf125 发表于 2021-6-20 17:01
回合制也可以弄持续一秒

要用脚本吗  战斗中不能用并行事件 等待一秒的话对面也不会出手
作者: guoxiaomi    时间: 2021-6-21 01:37
那你这个叫qte,搜一下相关内容吧
作者: BCJT    时间: 2021-6-21 09:06
北欧女神?




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