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标题: 怎样实现某技能有暴击能力? [打印本页]

作者: a我母鸡啊    时间: 2021-7-1 14:41
标题: 怎样实现某技能有暴击能力?
这帖子https://rpg.blue/thread-215133-1-2.html说了让所有技能有暴击能力,

但是我是只想让“连续攻击”这一个技能或只有物理伤害的技能有暴击能力,是不是该在添加的那三行代码上加个判断语句?
或者有更好的办法?向大神求助
作者: a我母鸡啊    时间: 2022-6-2 13:12
向大神求助
作者: 仟玖    时间: 2022-7-9 13:07
a我母鸡啊 发表于 2022-6-2 13:12
向大神求助

在数据库中就能设置了吧,在技能右边伤害那里有个暴击改为“是”
作者: 仟玖    时间: 2022-7-9 13:08
不知道要的是不是这种情况

VI%`WV(2ZSK@_XRTM7{3D[O.png (93.09 KB, 下载次数: 36)

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作者: 仟玖    时间: 2022-7-9 13:27
才发现vx没mv这种功能
作者: shixian    时间: 2023-10-1 18:32
感谢大佬
作者: Procedure[MV]    时间: 2023-10-1 18:51
数据库,技能右上角,暴击选择是或否




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