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标题: 战斗失败后调用公共事件 [打印本页]

作者: l734273398    时间: 2021-7-13 23:11
标题: 战斗失败后调用公共事件
如题:请教一下诸位大佬:如何在【战斗失败】后,不是直接【游戏结束】,而是调用一个【公共事件】
作者: tuxyin    时间: 2021-7-14 03:51
本帖最后由 tuxyin 于 2021-7-15 00:55 编辑

// processDefeat方法会在战斗失败时调用,重写它
BattleManager.processDefeat = function () {
    this.replayBgmAndBgs();  // 恢复地图音乐音效
    this.endBattle(0);  // 以战斗胜利结束战斗

    $gameTemp.reserveCommonEvent(n);  // n表示共通事件的编号,从1开始
};

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作者: wabcmcc    时间: 2021-7-14 19:37
本帖最后由 wabcmcc 于 2021-7-14 23:02 编辑

【戰鬥失敗】後, 調用一個【公共事件】插件 MNKR_NoLose.js






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