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标题: 萌新提问 [打印本页]

作者: 18352851179    时间: 2021-7-19 00:07
标题: 萌新提问
萌新刚玩rm,有几个问题想请教下
1.魔女之家那样在物品栏选择正确道具交互是通过脚本实现的么
2.如果不用脚本,我这个思路是不是正确
设定玩家x坐标变量,设置玩家y坐标变量
如果玩家走到地图某个位置,并且在物品栏里使用正确道具,则顺利通过
3.开关问题会导致人物会卡住不动,这个改如何解决呢
作者: 雾影药师    时间: 2021-7-19 02:28
先回答,大部分事情都是可以事件做到的。
比如你2问题的那个,我觉得只要你这个坐标不是随机的话,那就提前再哪个地方放个事件,然后玩家接触触发即可
3.问题我觉得你是不是没有吧事件的通行度放到在人物下?
然后事件和事件之间如果要互相通行,其中一个要开穿透,其他没了,你再好好看看。
还是不会的话网上搜个群找人解答吧。
作者: 18352851179    时间: 2021-7-20 21:12
雾影药师 发表于 2021-7-19 02:28
先回答,大部分事情都是可以事件做到的。
比如你2问题的那个,我觉得只要你这个坐标不是随机的话,那就提前 ...

感谢大佬回复

问题2.交互事件的坐标是固定的,但是你说的那种方法我试过,我不想玩家交互的时候弹出物品使用栏,感觉是给提示了
我的想法是玩家交互的时候只看到文字描述或者对话,只有使用了正确的道具才能解谜

问题3.我去试试
作者: 雾影药师    时间: 2021-7-20 23:24
18352851179 发表于 2021-7-20 21:12
感谢大佬回复

问题2.交互事件的坐标是固定的,但是你说的那种方法我试过,我不想玩家交互的时候 ...

我知道了,就是解谜类的这种,你需要走过这个事件的时候有个并行,比如发出了一个地板吱呀一声,然后主动用物品就有推进剧情。

走到地板上吱呀一声你估计没问题了。玩家自己决定要不要在此用道具。
作者: shantianzu    时间: 2021-7-21 09:24
1:把你需要使用的物品设定为执行公共事件。
2:在这个公共事件里判断玩家的X与Y的坐标。
3:玩家打开菜单里的物品栏使用物品。
4:如果坐标位置一致则可以通过。
这样的设置不需要使用到开关。




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