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标题: effekseer法术动画忽大忽小咋办 [打印本页]

作者: comqocit    时间: 2021-7-21 22:16
标题: effekseer法术动画忽大忽小咋办
请问大佬用eeffekseer做的法术动画放到rpgmakermz里测试忽大忽小的咋回事啊
作者: 咸鱼默    时间: 2021-7-23 14:12
应该是MZ1.3更新了会自动根据battler精灵的大小自动调整动画大小的功能导致的?不知道在哪儿改呢。以前好像都是固定大小的,可以尝试调整战士的精灵大小试试?




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