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标题: Gavl种植问题 [打印本页]
作者: xiamumomo 时间: 2021-7-24 18:47
标题: Gavl种植问题
本帖最后由 xiamumomo 于 2021-7-26 11:15 编辑
汉化插件
作者: xiamumomo 时间: 2021-7-25 09:16
本帖最后由 xiamumomo 于 2021-7-26 11:15 编辑
Galv种植 获取收获物变量修改 插件252行$gameParty.gainItem(item,1);
$gameParty.gainItem(item,1);
如果想用变量就$gameVariables.value(50) > 0 ? $gameVariables.value(50) : 1);
$gameVariables.value(50) > 0 ? $gameVariables.value(50) : 1);
那个1换成后面这个代码
但是我像再物品备注添加标签 比如 <XXX: \V[x]> 这样可以设定每个种子成熟后可以收获不同范围数量昨天烟酒半天没明白怎么添加
第二个 脚本中有写到禁止多浇水Game_Crop.prototype.waterPlot = function(daysVar) {
if (this.isWatered()) return; // don't allow multiple waterings
if (daysVar) this._daysVar = daysVar;
this._wateredTime = this._daysVar ? $gameVariables.value(this._daysVar) : $gameSystem.playtime();
if (this._seed) this._growTime -= Galv.CROPS.wateredBenefit;
this._dryTime = this._wateredTime + Galv.CROPS.wateredTime;
};
Game_Crop.prototype.waterPlot = function(daysVar) {
if (this.isWatered()) return; // don't allow multiple waterings
if (daysVar) this._daysVar = daysVar;
this._wateredTime = this._daysVar ? $gameVariables.value(this._daysVar) : $gameSystem.playtime();
if (this._seed) this._growTime -= Galv.CROPS.wateredBenefit;
this._dryTime = this._wateredTime + Galv.CROPS.wateredTime;
};
当浇完水即时收获了土地还是浇完水的样子 我再想爱那个能不能根据阶段或则收获完就能浇水
虽然很想修改但是又不知道该如何修改 如果找作者虽然每天他都在论坛里但是不鸟我们
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