Project1
标题:
怎样实现异常状态中毒效果是按公式来扣血的而不是百分...
[打印本页]
作者:
熊天豪丶
时间:
2021-7-24 22:17
标题:
怎样实现异常状态中毒效果是按公式来扣血的而不是百分...
只能设置HP百分比扣血是真的无脑啊,给boss附加个持续伤害状态就太鸡肋了,有没有可用的插件能改变持续伤害的方式?(ps:yep的用过了,和我的其他插件产生不兼容,想询问其他方式)
作者:
dabaxhei
时间:
2021-7-24 22:17
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/931 这个插件可以
作者:
熊天豪丶
时间:
2021-7-25 00:30
dabaxhei 发表于 2021-7-24 22:17
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/931 这个插件可以
但是,这个插件他只能用对方的属性来损害或恢复的吗?而不是能用施法者的?
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1