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标题:
如何让角色在某状态下用敌方的技能反击
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作者:
造小梦
时间:
2021-7-28 17:53
标题:
如何让角色在某状态下用敌方的技能反击
本帖最后由 造小梦 于 2021-7-28 17:56 编辑
如题,我想做一个
状态
,当角色获得这个状态时,进入战斗被敌方用
X技能
打中,此时有
25%的概率
使用
该技能
进行反击,但
某些技能
(如必定扣除99%生命)无法反击,这种机制该如何制作?望大佬指教
作者:
任小雪
时间:
2021-7-28 21:40
不用插件的话,应该需要会代码(我不懂)。
反击要不采取官方设定,你得用脚本在反击程序里(大概吧)强制行动事件(概率到了,强制使用某技能反击而不是用普通攻击,等等,这不就是反射
作者:
造小梦
时间:
2021-7-29 13:11
任小雪 发表于 2021-7-28 21:40
不用插件的话,应该需要会代码(我不懂)。
反击要不采取官方设定,你得用脚本在反击程序里(大概吧)强制行动 ...
听不懂...
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