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标题: 怎么样才能做一个探测范围的功能呢? [打印本页]

作者: shenrui6156    时间: 2021-7-29 13:49
标题: 怎么样才能做一个探测范围的功能呢?
本来敌人在巡逻的,当主角在敌人周围的时候再开始接近主角。
有这样的插件吗,还是说本来就有这样的功能
作者: 岚啊岚    时间: 2021-8-12 15:52
地图图块里有个数字部分,用那个来做范围变量事件判定。比如用事件判定玩家进入某某区域图块时,敌人改变自身的行为模式为接近玩家。
作者: ryuki13    时间: 2021-8-13 14:56
岚啊岚 发表于 2021-8-12 15:52
地图图块里有个数字部分,用那个来做范围变量事件判定。比如用事件判定玩家进入某某区域图块时,敌人改变自 ...

这个只能做站桩不能做巡逻吧
作者: tuxyin    时间: 2021-8-13 16:12
本帖最后由 tuxyin 于 2021-8-13 16:15 编辑


VisuMZ系列里的Encounter Effects插件可以实现这个功能,插件链接:https://visustellamz.itch.io/encounter-effects

今天刚在B站传了个视频,就是这个功能的演示,可以点我签名进去看看效果~~
作者: 岚啊岚    时间: 2021-8-14 19:42
ryuki13 发表于 2021-8-13 14:56
这个只能做站桩不能做巡逻吧

巡逻用循环实现啊?
作者: tseyik    时间: 2021-8-14 19:52
MZ 有没有NPC视野的插件
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=484765




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