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标题: 如何实现固定攻击目标的效果? [打印本页]

作者: leoyayaleo    时间: 2021-7-30 23:42
标题: 如何实现固定攻击目标的效果?
想问看看大神们
在VA的系统内建是提高被攻击机率的效果 ( 挑衅 )
但我希望的技能状态效果是  ( 锁定对方的攻击目标在使用此技能的人物 )
我方坦能完全固定敌人的攻击目标N回合
反之敌人也能固定玩家的攻击目标N回合
以达到坦职的核心精神

不知有何脚本是有针对这效果编写的 ?





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