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标题: MZ有没有可以将出错位置直接显示出来的插件 [打印本页]

作者: aster258    时间: 2021-8-3 17:12
标题: MZ有没有可以将出错位置直接显示出来的插件
类似MV的onError,出错之后直接出来一个弹窗,显示哪个插件的哪一行出错了。
我把游戏发给别人玩,有时会出现我无法重现的报错,我这边都没报错,自然也没法用F8看出错位置了。
作者: 走出300加    时间: 2021-8-10 02:28
无法重现的报错
作者: tuxyin    时间: 2021-8-10 23:06
https://sandocean.wordpress.com/ ... visual-studio-code/

楼主可以看下这篇博客《Set up Debug mode for RPG Maker MZ in Visual Studio Code》, 需要科学上网




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