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标题: 关于任意事件呼出背包? [打印本页]

作者: noahf488    时间: 2021-8-3 17:44
标题: 关于任意事件呼出背包?
本帖最后由 noahf488 于 2021-8-3 21:37 编辑

事件脚本:SceneManager.push(Scene_item)
运行为什么提示
ReferenceError
Scene_item is not defined

求大佬帮帮忙~~~

请问这种效果是插件做到的背包吗
作者: tuxyin    时间: 2021-8-3 19:16
item -> Item  。。。
作者: noahf488    时间: 2021-8-3 21:25
tuxyin 发表于 2021-8-3 19:16
item -> Item  。。。

牛逼!!!!!!!
作者: Fan723    时间: 2021-8-3 22:22
这是物品选择处理吧,只是个事件指令,不用插件。
作者: noahf488    时间: 2021-8-3 22:52
Fan723 发表于 2021-8-3 22:22
这是物品选择处理吧,只是个事件指令,不用插件。

用物品处理,没有物品提示功能
作者: noahf488    时间: 2021-8-4 00:25
noahf488 发表于 2021-8-3 22:52
用物品处理,没有物品提示功能

对的才发现,谢谢大佬。
大佬在请教下
我这样设置了。但左上角的 MOG Actor Hud 状态栏会消失。需要怎么做哦




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