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标题: 请问什么插件能增加一条自定义的属性在Hp和Mp下面? [打印本页]

作者: 钇圣道    时间: 2021-8-3 20:57
标题: 请问什么插件能增加一条自定义的属性在Hp和Mp下面?
各位大佬好!我在制作游戏时,想制作一条精力条,在和野怪战斗以及做主线时减少精力以鼓励玩家去旅馆睡觉,这样的效果用什么插件可以做出来呢?我是小白还没怎么接触过插件这块orz。目前还在看YEP系插件的教程
顺带一问有没有插件能让玩家在旅馆睡觉时恢复百分比的血量/精力呢?我之前也开贴问过,当时有个大佬是教我用代码做来着,十分感谢那位大佬;但不知道是不是我测试不对,用代码的话似乎在满血状态是不会恢复成60%(假设回旅馆睡觉是回60%HP)的样子,还是说只是我测试的时候出错了?
这些设定听着还挺反人类的orz,主要是不大想做昼夜系统,但又想增加游戏的真实性(累了就回旅馆睡觉,起床了去杂货店买早饭回血之类的)
请大佬指教!
作者: RyanYe    时间: 2021-8-3 21:50
所谓的精力也好体力魅力或者别的什么XX指数也好,都可以用一个变量来存储
至于说你要怎么显示,都会有各种一堆插件来满足楼主的需求

所以楼主说的“在HPMP下面”到底是在哪里,最好能有个截图,这样我才可以回答的更准确一些
作者: 钇圣道    时间: 2021-8-3 22:34
RyanYe 发表于 2021-8-3 21:50
所谓的精力也好体力魅力或者别的什么XX指数也好,都可以用一个变量来存储
至于说你要怎么显示,都会有各种 ...

就是打开菜单界面右边人物头像,HP,Mp条所在的地方orz
或者说能游戏页面的左上角或者右上角也好
作者: RyanYe    时间: 2021-8-3 23:07
主菜单的话,用SRD的HUDMAKER
如果是右键菜单,用SRD的MenuStatusCustomizer

(我这个回答可能太过简略了,所以估计楼主还会有问题,嗯…………)
作者: wxh811211    时间: 2021-8-4 10:10
Fomar0153_apsystem添加AP属性
Fomar0153_skillbuy这个是可以在技能窗口看到一项属性。

不知道你要的是哪种。不过我这二个是MZ的。




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