Project1
标题:
请问在RB的视频第6部分中的一个问题
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作者:
kvkv97
时间:
2021-8-5 13:39
标题:
请问在RB的视频第6部分中的一个问题
在RB的视频第6部分中,生成一个Game_Follower类,然后在Scene_Title的$game_player = Game_Player.new中给这个类初始化,然后在
$game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)中给这个类的的初始化各个值赋值,这个时候,还没有调用Game_Follower类的update,需要到Scene_Map的$game_player.update才调用,请问为什么视频上的跟随人员可以移动到主角的位置上?
即是说,P方法moveto(x, y)中的@followers是没角色名字的值,为什么几个角色能瞬间移动到主角的位置上?
脚本在下面
class Game_Player < Game_Character
attr_reader :followers # 队员序列
def initialize
super
initialize_followers
end
def initialize_followers
#建立Game_Follower的3个对象
@followers = Array.new(Followers::Max_Size) do |i|
Game_Follower.new(i+1,$game_party.actors[i+1])
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 向指定的位置移动
# x : X 坐标
# y : Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def moveto(x, y)
super
@followers.each {|follower| follower.moveto(x,y)}
# 自连接
center(x, y)
# 生成遇敌计数
make_encounter_count
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 画面更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update
@followers.each {|follower| follower.update}
end
end
作者:
Im剑侠客
时间:
2021-8-5 16:42
因为它执行了each,即跟随者全集,在主角执行moveto时,跟随者都执行了相同的内容。
以下脚本:
@followers.each {|follower| follower.moveto(x,y)
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