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标题: RMMZ教程(序) [打印本页]

作者: Nickwald    时间: 2021-8-9 18:24
标题: RMMZ教程(序)
本帖最后由 Nickwald 于 2021-10-1 00:10 编辑


#1 :教程总目录

》RMMZ基础教程:
序【现在在这】(为什么写这篇教程)
界面,框架(粗浅了解MZ运行机制)
地图初步1【初稿&排版】(你猜)
事件初步1【起稿】(保密)
地图初步2【等待】(再猜)
事件初步2【等待】(不告诉你)

》RMMZ进阶教程:
地图进阶1【等待】(猜一猜)

P.s.可以在这里看看这个老鸽子鸽到哪里了(大雾)

(为方便阅读进行了分P处理,点击目录即可换页)



#2: 序:我为什么要写这篇教程

》教程背景

接触论坛也有几个月了,遇见了许多优秀的开发者,发现了很多资源,也看过许多教程……

作为一个新手,很多时候对于一些所谓“理所应当”的东西不是很清楚,踩过许多坑,走过许多弯路,有时候着急地切换四五个引擎搜索也未必能找到如愿的结果。

作为新手,想能看到一些系统具体的教程。网上搜索时间成本极高,且知识比较零散,我相信这不同程度上会打击制作者们的热情。虽然踩坑也是一种成长过程,但我还是希望能帮助更多人,让这个过程顺利点,把热情更好化为一种前进的动力,最后成功地用MZ做出一款游戏。

MV后MZ随之发布,MV方面的教程论坛上已经比较多了,但对于MZ,各类教程或许还未系统整合到一起。本文以MZ版本为例,希望能提供些许参考和灵感。

这就是我制作这个教程的背景。

虽然身为高中生,本文会有疏漏错误之处,但仍希望这些能帮助到你,在某个时刻帮助你减少不必要的浪费。

不足之处,还望斧正。

此致 Nick

》写在前面

现在网上已经有一些比较优秀的教程了,先贴上一些自认不错的教程。巨人的肩膀上有更多风景,希望这些能对你有所帮助。

RM基础教程:https://rpg.blue/thread-383083-1-1.html
RM F1帮助文档(汉化):https://miaowm5.github.io/RMMV-F1

其他优秀教程恕见识薄浅,后续添上。

RM提供了不错的跳板,自带的图形化设计界面和素材可以说降低了游戏开发的门槛。凭借努力,许多人已经成功开发出口碑良好的游戏。一个游戏的成功或许借助紧凑完整的剧情,或者借助优良精美的画面,或者凭借细腻的音效,抑或重新定义了游戏整体的操作和框架。这些都是一个游戏成功的因素,可能还有些运气成分。可以说,一个游戏的成功是多方面的。

这个教程并不能保证100%让每个人成功,因为操作是人人都可以会的东西。让一个游戏脱颖而出的从来都不是套路。剧情,画面,音效,构架……这些东西都是需要后来完善的东西,而不是仅凭借教程就能实现的。这篇教程的定位从来不是保证100%制作出成功的作品,而是介绍一些成功路上可能必要的素质和操作。

真正的游戏不是仅凭教程就能实现的。希望在真正开始阅读这篇教程前,能知晓这一点。

每个人在自己的人生孤独的看雪。这篇教程能带来一点火光的温暖自然很好,不能的话也希望能成为雪夜中一点星光,默默照亮前路。希望我踩过的坑,碰到的壁能在未来某一瞬间被另一个人看见,让他在黑暗中跋涉的路上更平坦一点。




这是一个巨巨巨坑,高中学业原因更新交给概率论,会不时回头修正之前编辑的帖子(网友斧正啊补充啊自己发现什么地方不对啊balabala),具体修正日期请以【更新日志】为准。每次修改都会放log的。

整个教程具体是关于MZ方面的基本操作啊,一些实例啊,基本知识的补充啊,游戏开发的建议啊,还有脚本的编写啊,算法啊,素材的管理和制作啊之类(授人以鱼不如授人以渔),挺杂的,更新时间估计也会很久,希望立马更新的伙伴非常大概率要失望了。

不过时间长的好处是质量高,也欢迎网友补充和修正。我举双手赞成热心网友一起帮忙编写。所有提供过具体帮助的人都会列在【特别鸣谢】里,当然也感谢那些默默站在背后支持这篇教程的人。

慢慢更新吧,坑不是一章两章可以填完的(哭泣)。



#3:教程总更新记录

》更新记录

《RMMZ教程:序》
2021.8.9

2021.8.14

2021.8.15


《RMMZ基础教程:界面,框架》
2021.8.12

2021.8.14

2021.8.15

2021.10.1


》特别鸣谢
lisliz(空间地址:https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=2691024),感谢关于“事件优先级”内容都补充和修正。

注意:为了避免排版过于杂乱,具体的更新细节以及支持者都已统一放在这里展示。

P.s.感谢所有耐心读完这篇教程并指出错误,提供帮助的人。在这群可敬之人的帮助下,前进的路上不再黑暗,能见群星。



#4:写在后面&一些说明

》一些闲话

下面是一些闲话,可直接跳过到排版说明(虽然每篇教程开头都会放排版说明)

【2021.8.14】第一次回头修改,「序」做的修改比较大。刚开始的内容太引人误解了(瑟瑟发抖)柔和了表述(我没有任何想装的意图QwQ)。正好借着修改的机会,我遇见了lisliz关于“事件优先级”的建议,觉得非常好,就放上去了。排版方面也做了微调。电脑使用受限,没办法一次性截屏到位,下次把缺少的图片补上来。(当然哪位好心人帮忙我会更感激的)

》排版说明

P.s.为了方便,这里放了排版的说明。每个教程都会先放排版说明,并且所有教程都是同一格式的,请不用担心。




Nick
作者: tuxyin    时间: 2021-8-9 19:26
学习知识最好的方式之一,就是尝试向他人传授知识,小伙子加油!
作者: Nickwald    时间: 2021-8-9 20:05
tuxyin 发表于 2021-8-9 19:26
学习知识最好的方式之一,就是尝试向他人传授知识,小伙子加油!

蟹蟹!很感谢你的鼓励!
作者: RIY    时间: 2021-8-10 01:01
好!谢谢,老大哥!
作者: 走出300加    时间: 2021-8-10 02:22
等大佬更新
作者: Nickwald    时间: 2021-8-14 22:15
RIY 发表于 2021-8-10 01:01
好!谢谢,老大哥!

感谢支持,我会不断努力!
P.s.我不是老大哥(瑟瑟发抖)
作者: Nickwald    时间: 2021-8-14 22:58
走出300加 发表于 2021-8-10 02:22
等大佬更新

感谢支持!也欢迎补充!




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