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标题: 【交流】基于XS.SRPG引擎插件开发的机战类游戏简单演示…… [打印本页]

作者: 黑真厅    时间: 2021-8-10 20:36
标题: 【交流】基于XS.SRPG引擎插件开发的机战类游戏简单演示……
本帖最后由 黑真厅 于 2021-8-10 20:40 编辑


问题是,精神这一环节,目前也只能是这样的设定了!
非战斗中使用1~N个精神【技能】必须消耗行动力1点~N点;而战斗中使用精神【技能】,则无需消耗行动力点数而是首创性的扣除经验值~~
没办法,XSSRPG引擎系统,战斗中只支持文字对话框显示和按键判定!其它的似乎一概不支持!这还是摸索了许久才得以解决的问题~~
跟传统机战类一样,每个角色6个精神,相应的按住【上】【下】【左】【右】【上页】【下页】就能实现战斗中的精神使用了~~
目前计划支持6个按键全部按住,发动全体精神!就是经验值扣的很凶就是了~~当然了后期就不在乎这几百~1千多点经验值了~~

XSSRPG这个引擎插件,最大的亮点就是配乐和地图炮~~
基于XSSRPG引擎插件制作机战类的游戏系统,目前个人水平有限,也就是只能开发到这里了!发个演示,大家交流一下,共同促进提高~~
制作火纹类因为战斗画面只能打一下不太适合

【演示视频地址】
https://www.bilibili.com/video/BV1Dh411q7oY/




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