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标题: MZ合成物品插件汉化,附带用法说明。 [打印本页]

作者: 2606358566    时间: 2021-8-15 11:02
标题: MZ合成物品插件汉化,附带用法说明。
MZ合成物品插件汉化,附带用法说明,不知道有没有bug,。

合成插件,汉化,附带用法说明,.js.zip

7.04 KB, 下载次数: 1067


作者: 岚啊岚    时间: 2021-8-15 17:28
谢谢~这个用法说明详细好多啊
作者: jhl300    时间: 2021-8-17 17:56
感谢分享
作者: boli1    时间: 2021-8-18 04:32
好物点赞
作者: arindlu    时间: 2021-9-11 17:00

感谢分享
作者: 188719813905    时间: 2021-11-26 15:12
感谢分享
作者: lcjavip    时间: 2021-11-30 15:26
感谢分享!!!
作者: emmmmmm    时间: 2021-12-1 19:55
感谢分享
作者: 时光鸡    时间: 2021-12-7 23:23
谢谢大佬
作者: qq759490780    时间: 2022-1-8 22:40
萌新不懂就问。大佬能问下
这个备注是放在哪个东西下边吗?我新建一个物品 名为配方,在它备注下边写上

<配方>
材料: [“项目”,41,2 ],“项目”,42,2 ],
目标: [“项目”,43]。
但是合成列表什么都没有耶!
作者: vodkaaa    时间: 2022-3-9 23:47
RPG合成是必备的啊
作者: jjlluukk    时间: 2022-3-10 17:37
厉害了,向大佬学习
作者: 螺旋独角哒    时间: 2022-3-12 12:32
感谢分享!好东西哇

作者: 焕风    时间: 2022-3-15 22:10
感谢大佬分享插件!
作者: dead1114    时间: 2022-5-13 00:52
感谢分享
作者: 332603    时间: 2022-5-22 15:00
感谢分享
作者: 海风HF    时间: 2022-6-18 15:06
说明真详细,太感谢了。
作者: kingybk1976    时间: 2022-6-23 18:06
范例工程里怎么设定都OK,单独把插件拿出来放在其他工程就不行了,跟楼上一样。
作者: beloved57    时间: 2022-7-10 14:35
感谢分享
作者: 15116956126    时间: 2022-7-21 01:35
感谢感谢
作者: 哈哈哈儿    时间: 2022-7-22 01:19
楼主nb!
作者: 樱空落    时间: 2022-8-10 01:03
qq759490780 发表于 2022-1-8 22:40
萌新不懂就问。大佬能问下
这个备注是放在哪个东西下边吗?我新建一个物品 名为配方,在它备注下边写上

我摸清了怎么用了  别按上面汉化的来  按英文的来  “item”就是物品的意思  格式在下面  然后你要先获得你创造的配方这个物品
<recipe>
"material": [["item", 8, 1], ["item", 10, 2]],
"target": ["item", 9]
</recipe>
作者: wxzlion    时间: 2022-8-11 16:32
感谢分享!!!!!!!
作者: afagdagad    时间: 2022-8-17 09:16
点赞
作者: 金银花h    时间: 2022-9-22 20:04
感谢分享
作者: 暴走的露露    时间: 2022-9-23 23:28
本帖最后由 暴走的露露 于 2022-9-23 08:31 编辑

谢谢分享
作者: gs2616169    时间: 2023-3-28 17:28


感谢分享
作者: douvea    时间: 2023-11-6 12:45
感谢分享
作者: xiajinnaa    时间: 2023-11-27 13:09
先赞
等等看用用先
作者: wfgame2008    时间: 2023-12-26 23:27
不知道能不能看懂啊
作者: 00SleepyBear00    时间: 2024-2-11 13:22
只能合成有过的物品,想合成没有的物品还要做个事件来获得再失去才能合成
作者: 我要做游戏006    时间: 昨天 21:49
说明在哪里
作者: s724123    时间: 4 小时前
感谢分享




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