Project1
标题:
有没有那种关于饱食度的脚本?
[打印本页]
作者:
kokobo
时间:
2021-8-19 20:33
标题:
有没有那种关于饱食度的脚本?
有没有那种关于饱食度的脚本?
想要的是像谜托邦那样可以只靠食物(道具)来提升角色属性的效果
队伍里的每个角色都有自己的饱食度条,经过一次战斗或移动一定的步数后每个人的饱食度会自然减少
可以在道具那备注一次回复多少饱食度,饱食度超过上限时无法继续进食
最好是可以单独设定每个角色的饱食度上限以及消耗速度的那种
作者:
Nil2018
时间:
2021-8-19 20:33
脚本1
脚本2
脚本3
作者:
kokobo
时间:
2021-8-20 11:50
Nil2018 发表于 2021-8-19 22:30
[fold=脚本3][/fold]
谢谢,不过这三个脚本都是生存向的,跟我想要的不太一样。主要是三个脚本都没有进食上限的限制,不吃东西会死,但是却可以无限进食。
要说的话,第一个脚本的那些功能更接近我想要的,不过吃东西倒减数值看起来挺别扭的,也没有关闭debuff的开关
作者:
13176593952
时间:
2021-8-23 01:16
为什么不用事件变量?
作者:
沐风之恋歌
时间:
2021-8-25 10:33
https://www.bilibili.com/video/BV17s411K7MS,这个纯事件的,也可以无限进食,还能在地图上显示饱食度
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1