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标题: 有没有那种关于饱食度的脚本? [打印本页]

作者: kokobo    时间: 2021-8-19 20:33
标题: 有没有那种关于饱食度的脚本?
有没有那种关于饱食度的脚本?
想要的是像谜托邦那样可以只靠食物(道具)来提升角色属性的效果

队伍里的每个角色都有自己的饱食度条,经过一次战斗或移动一定的步数后每个人的饱食度会自然减少
可以在道具那备注一次回复多少饱食度,饱食度超过上限时无法继续进食

最好是可以单独设定每个角色的饱食度上限以及消耗速度的那种
作者: Nil2018    时间: 2021-8-19 20:33
脚本1

脚本2

脚本3



作者: kokobo    时间: 2021-8-20 11:50
Nil2018 发表于 2021-8-19 22:30
[fold=脚本3][/fold]

谢谢,不过这三个脚本都是生存向的,跟我想要的不太一样。主要是三个脚本都没有进食上限的限制,不吃东西会死,但是却可以无限进食。
要说的话,第一个脚本的那些功能更接近我想要的,不过吃东西倒减数值看起来挺别扭的,也没有关闭debuff的开关
作者: 13176593952    时间: 2021-8-23 01:16
为什么不用事件变量?
作者: 沐风之恋歌    时间: 2021-8-25 10:33
https://www.bilibili.com/video/BV17s411K7MS,这个纯事件的,也可以无限进食,还能在地图上显示饱食度




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