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标题: 一个地图2000+的事件太卡怎么办 [打印本页]

作者: 旋涡路飞    时间: 2021-8-24 18:08
标题: 一个地图2000+的事件太卡怎么办
如标题

2000个事件

虽然帧数还是60,但是感觉就是卡

特别是行走的时候,有时候会突然一下掉到40多

然后不知道是错觉还是什么,用鼠标行走比键盘行走的时候

画面卡顿许多,就是掉帧的感觉

然后每帧更新的时间高达10ms,似乎是正常时候的10倍了

大佬们,有没有什么好的优化方法


作者: guoxiaomi    时间: 2021-8-24 19:40
可能是鼠标要寻路,事件有碰撞体积会影响寻路的结果,事件多了就卡。可能找个别的寻路脚本看看?
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2021-8-24 20:48
一个地图2000+的事件.....这也太多了吧!!!
作者: wabcmcc    时间: 2021-8-24 20:59
要解決畫面卡頓,減少事件及圖片.
作者: RyanYe    时间: 2021-8-24 22:02
弱弱的问一下楼主,为啥会有那么多事件啊,这地图是干嘛的啊
作者: aster258    时间: 2021-8-24 22:53
RyanYe 发表于 2021-8-24 22:02
弱弱的问一下楼主,为啥会有那么多事件啊,这地图是干嘛的啊

可能是世界地图,有很多可以进入的地方,2333
作者: 雾影药师    时间: 2021-8-24 23:22
当你的地图有两千+事件时,说明起码有两千个格子,那么这个地图的大小居然在40*40之上,而且是更大,如果你不是用事件代替行走触发的话,建议还是切割地图制作分摊事件的压力。
作者: nie89    时间: 2021-8-25 14:32
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