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标题: 请问如何能做出像青鬼中的某段剧情 [打印本页]

作者: 沐风之恋歌    时间: 2021-8-25 10:53
标题: 请问如何能做出像青鬼中的某段剧情
问题如上,我最近在做一款同人游戏,其中有一段剧情是在放置拼图过后打开菜单会发现其中一个人就是鬼,退出菜单后直接触发剧情,我去找过了,基本都是使用物品后才能触发,我这里是想有些玩家会不使用物品直接退出,这样就会卡剧情了。图片我不会上传,直接看文字吧。事件和脚本都会一点。
作者: yuyering    时间: 2021-8-25 13:55
可以试一试用一个并行处理事件,先在事件指令的第三页中找到”禁用菜单“的选项,来关闭原本的按x键触发菜单的功能,
然后做一个判断x键否被按下的并行处理事件,一旦被按下,就先开启(后开启也行)你想要执行的剧情的开关,然后再找到事件指令中的“打开菜单画面”的选项。

作者: 沐风之恋歌    时间: 2021-8-26 10:51
yuyering 发表于 2021-8-25 13:55
可以试一试用一个并行处理事件,先在事件指令的第三页中找到”禁用菜单“的选项,来关闭原本的按x键触发菜 ...

这边试过了,菜单被禁用是直接无效x键的,所以只能强制打开菜单,不过这个办法也挺好的




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