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标题: 亿点感想 [打印本页]

作者: ABXY-Kenobi    时间: 2021-8-31 23:03
标题: 亿点感想
作为一个学生党,谈谈这几天我关于“又又减”政策和游戏禁令的感想

一、“又又减”政策
以下是我们老师的发言:
“我们不知道国家这次的“又又减”政策要如何施行,但是不管怎样,有政策就有对策,从今天起,从星期一到五下午全部四节课,不到5点45分绝不放学,(实际的放学时间你们懂得)早上若在7点20分之后进入教室一律算作迟到……”
                                                                     ——某反动派的发言
再重复一遍:“有政策就有对策”

你品,你细品

身为一个学生,我可以清楚地告诉你,“又又减”政策没有用,负也没有减,作业也没有减,该上课还是上课,该补习还是得补习

二、末成年人游戏禁令
为什么我这么说呢,巧了,这三个小时我不是在上补习班就是在肝作业
虽然我是单机玩家,但那些说这项政策有利于单机游戏的,去看这个:
https://mp.weixin.qq.com/s/lM0QfoAIXjKWy0ghZdzGtw

“如果尖锐的批评完全消失,温和的批评将会变得刺耳。
如果温和的批评也不被允许,沉默将被认为居心叵测。
如果沉默也不再允许,赞扬不够卖力将是一种罪行。



作者: guoxiaomi    时间: 2021-8-31 23:20
本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-8-31 23:38 编辑

“未”成年写错了,难道是传说中的五笔输入法?

看了看五笔差挺远的,难道是手写输入法?
作者: aster258    时间: 2021-8-31 23:32
全是大号字体,好难受
作者: chd114    时间: 2021-8-31 23:32
并不会
这次防沉迷也要抓单机···也就是说正版单机游戏平台也会被限制,想玩的人只能跑steam(非蒸汽中国)之类的国外平台或者盗版
作者: Im剑侠客    时间: 2021-8-31 23:50
开明家长的价值在这一刻,无限光芒。
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 01:29
关于未成年人玩游戏那边的问题,至少明面上还是说“此外,之所以留有少量时间向未成年人开放,主要是部分老师和家长反映,适度接触游戏是可以理解和接受的,特别是一些运动类游戏以及编程、象棋、围棋等游戏形式,对青少年健康成长具有积极作用。另外,此次通知仅针对网络游戏作出规定,对于网络游戏以外的其他有益身心健康的游戏,家长和未成年人可根据情况自行把握。”

不过单机游戏受到的影响估计也不小就是了,以前玩元气骑士的时候就算只是单机游戏只有本地(?)联机功能还是急急忙忙地就搞了个防沉迷...

至于“减负越减越负”的问题,就不是两三句话说得完的了...
作者: Mono_kyrin    时间: 2021-9-1 02:14
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2021-9-1 03:02 编辑

从最近一系列的激进改革来看,可能是真被生育率整破防了。整游戏倒是老节目了,我还在用winxp的时代各种端游就有形同虚设的防沉迷系统和一个“电子海洛因”的帽子了。

作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 03:00
本帖最后由 奥莉欧娜 于 2021-9-1 03:11 编辑

如果把眼光格局放大一点,不难发现这个月不止一个行业开始“地震”。你就会明白并不是专门针对你们特定一些学生群体,实际上这段时间各个政策狙击的都是泡沫高发的行业,娱乐圈,游戏,还有私立教育机构。

举个例子,私立教育机构有多么暴利我想已经无需赘述,很多所谓“补习班”都是找几个师范大学应届毕业生来当所谓“名师”,然后收天价学费。

你以为真的是在乎你们补课不补课吗?决策者没那么蠢,要的只是打击各个容易让奇怪资本入驻的暴利行业罢了。娱乐业,游戏业,教育业,是相对根系没那么复杂也比较好砍的,因此优先被动刀。

至于为什么要防范“奇怪资本”,或者说什么是“奇怪资本”。。。全世界都知道美国在疫情期间凭空多印了数万亿美金,这些超发货币在可以遇见的将来肯定会给全球经济带来毁灭性的打击。

每个人都知道前所未有的金融危机必将在未来十年内到来,但不是每个国家都有办法活着抵抗住。为了应对这一波危机,首先,必须杀掉那些趁着通胀滞后性而大肆入侵的奇怪资本,否则当金融危机到来时,后果不堪设想。

至于孩子们到底补课不补课,你们自己解决就好啦

-------

游戏禁令同理,还有什么比氪金网游来钱更快,更容易吸引奇怪资本的东西吗?

至于你们什么单机不单机,自己平衡处理就好了,决策者不关心。
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 03:15
奥莉欧娜 发表于 2021-9-1 03:00
如果把眼光格局放大一点,不难发现这个月不止一个行业开始“地震”。你就会明白并不是专门针对你们特定一些 ...

未成年人并非氪金游戏主力,如果目的是打击资本的话,直接把“抽卡”这一本来就在赌博边缘的要素给封杀掉的话可是要合理得多
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 04:01
本帖最后由 奥莉欧娜 于 2021-9-1 04:05 编辑
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 03:15
未成年人并非氪金游戏主力,如果目的是打击资本的话,直接把“抽卡”这一本来就在赌博边缘的要素给封杀掉 ...


那这一刀估摸着有点太大。

实际上是趁着打击私营教育的东风,顺手一并处理了一波未成年人氪金问题。而且不难想象,这和之前处理明星榜单刷数据是协同的。最深远的目的是打击境外烂钱流入,但至少这一期的主题是治理未成年被煽动被引导的问题。

如果说氪金抽卡支撑起了我国目前“游戏产业”九成以上的盈利,我觉得也不算过分的说法。真一刀砍掉所有抽卡那显然是不现实的,饭要一口一口吃,路要一步一步走。

这种大动作的政策显然不可能只服务于一个目的,相互之间有所照应/平衡都是可以理解的。
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 05:20
奥莉欧娜 发表于 2021-9-1 04:01
那这一刀估摸着有点太大。

实际上是趁着打击私营教育的东风,顺手一并处理了一波未成年人氪金问题。而且 ...

其一,早在2019版的防沉迷政策就明确对未成年人氪金问题作出相关规定,反而是这次没有怎么提到过这方面的内容。

其二,资本无孔不入,一切问题都是资本问题,所以这时候用“打击资本”来说事的话,反而成了空话。就好比,本次事件中,未成年人反对的原因之一是不喜欢被以“为你好”为名管制,“为你好”可是个相当万用的理由,比如早恋多半没结果还耽误了发展自我的时间所以不要早恋,打篮球容易受伤所以去打乒乓球,喝可乐容易胖所以喝白开水,这些事情如果你和未成年人商量商量,他们也不是不能理解,也可以商讨一下具体的想法和措施,如果只是说“早恋必须初三/高三之前分手是为你好”、“打篮球每周不要超过17分钟而且不能和高年级一起打是为你好”、“喝可乐只能每周喝一罐222ml的迷你装是为你好”,那结果可就不太乐观了。

其三,要说“把眼光格局放大一点”的话,我觉得倒是可以参考下前阵子《拒绝兴趣爱好变不良嗜好 多方共治青少年小圈子畸变》的报道,里面提及饭圈、绘圈、游戏圈、历史圈、汉服圈、Lo圈、娃圈、谷圈等圈子,结合最近打击娱乐圈和网游防沉迷的操作,可谓是联系相当紧密。而且说到教育机构的话,这个可是比区区氪金抽卡游戏要大的多的问题,课后辅导长期以来都是在国内教育的重要组成部分,毕竟多少人都是指望通过高考来改变命运的,尽管教育机构的管理方面存在一些或者说存在比较大的问题,但也不得不说教育机构和家长在某种程度上是互利的,但是说到氪金抽卡游戏的话,除非你是享受重氪来凌驾于众人之上的快感的土豪,否则我觉得多数人还是对抽卡机制不抱好感。如果说为了打击资本而愿意对教育机构大刀阔斧,却在氪金游戏方面只是拿个老掉牙的防沉迷当借口轻轻放下,那也未免有点说不过去了。
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 06:07
本帖最后由 奥莉欧娜 于 2021-9-1 10:22 编辑
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 05:20
其一,早在2019版的防沉迷政策就明确对未成年人氪金问题作出相关规定,反而是这次没有怎么提到过这方面的 ...


首先,既然你贴出了链接那么你也可以稍微读一下,在19版防沉迷政策第二问第一段中:“目前,游戏用户实名注册方式包括手机号..........其他时间每日不得超过1.5小时。”已经明确指出一直以来对于未成年氪金/沉迷网络问题的防范并未落在实处。

本次政策是由监管部门直接下达命令的形式,以可说是强硬的形式要求商家执行,而实际上新政策比19版中提到的更加严厉。

《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中第三问已经清楚回答了,本次通知是基于19版限制依然过于宽松的基础上“顺应群众呼声,作出了更严格细致的规定”,其本身就是19版的加强版,何来本次“没有怎么提到过这方面的内容。”,这是疑问其一。

其二,我在之前回复中第一次使用“资本”一词时,有明确的限定前缀,因为楼主显然是学生的关系因而使用了非常口语化的“奇怪资本”。但即使先将具体定义放在下一段来说,显然也不应当被片面理解为不加限定修饰的广义“资本”。

在我后续补充中,我明确指出问题核心在于美联储超额发放的大量美金后,将通过转移风险的形式对全球市场造成冲击。众所周知通胀有其滞后性,在实际冲击到来之前,必然会有一大批劣质资本乘机涌向全球其他国家。

因此将广义”资本“套用到我进行了明确限定修饰的语境中我认为是偷换概念的。

其三,基于你在之前第二点上已经形成了偏移,自然得出的结论也与我所说的内容毫无关联,但我稍微解释一下:
究其根本,教育机构,娱乐打榜,氪金网游,问题都早已存在,但偏偏在这么一个时刻集中处理,除了配合对”未成年“政策的行动,其根本目的还是为了迎接已经肉眼可见的新金融风暴。学生会想打击的是想轻松做出泡沫的行业,而不是资本本身。
资本要投资,没问题,去投资实业。但你要搞”名师课堂“”哥哥天榜“”幻想纸片老婆“,那么你就要挨刀。

脱离时间与世界背景单独钻进一两个文件来看,确实会容易造成误解。

作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 06:22
奥莉欧娜 发表于 2021-9-1 06:07
首先,既然你贴出了链接那么可以稍微读一下,在19版防沉迷政策第二问第一段中:“目前,游戏用户实名注册 ...

所以还是那个问题,倘若目的是打击资本,无论你是想说什么狭义的资本也好广义的资本也好泡沫行业也好,如果你有那个决心去对教育产业动刀,为什么不会对抽卡机制这一显而易见又诟病已久的擦边球动刀?
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 06:31
本帖最后由 奥莉欧娜 于 2021-9-1 06:34 编辑
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 06:22
所以还是那个问题,倘若目的是打击资本,无论你是想说什么狭义的资本也好广义的资本也好泡沫行业也好,如 ...


首先,广义狭义不分,就会闹出笑话,打击敌人被理解成打击人。

其次,就算要打击,也分轻重急缓。你自己都说了,教育行业本就是国之根本。

最后,本次主题是未成年,那么在打击垃圾资本的同时以解决未成年沉迷网络问题作为切入点,有什么问题吗?
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2021-9-1 06:38
“对于网络游戏以外的其他有益身心健康的游戏,家长和未成年人可根据情况自行把握”?
学到了,这就开始做纸牌游戏
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 06:40
奥莉欧娜 发表于 2021-9-1 06:31
首先,广义狭义不分,就会闹出笑话,打击敌人被你理解成打击人。

其次,就算要打击,也分轻重急缓。你自 ...

所以又回到那个问题,“未成年氪金”问题相对于“抽卡机制”问题甚至算不上问题,哪怕是单就“保护未成年人”而言,你宁愿让他们一周只玩三个小时,也不愿把抽卡这一赌博机制从游戏中去掉吗?

要说轻重缓急,我上面也论证过了,从资本的问题来说,教育行业问题大于抽卡机制问题大于未成年人氪金问题,最重的你开刀了,最轻的你开刀了,为何偏偏要绕过中间的抽卡机制?
作者: 红色朱新城    时间: 2021-9-1 07:28
对于这,我只能说还在治标,治表面的阶段,至于真正的深层次原因,没法说得了……
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 07:40
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 06:40
所以又回到那个问题,“未成年氪金”问题相对于“抽卡机制”问题甚至算不上问题,哪怕是单就“保护未成年 ...

唉,一定要我重复解释已经回答了的问题吗?

“这种大动作的政策显然不可能只服务于一个目的,相互之间有所照应/平衡都是可以理解的。”本句话已经明确指出,对教育业动刀和本次限制未成年进行网络游戏活动是配套行动的。

本次行动两个战略目的,在此时行动的原驱动力:美联储的天文数字烂钱发放。加强本次行动并给模式提供方向的:未成年问题。

未成年作为最容易被煽动的群体,其被引导后造成的危害已经在众多热点事件中展露无疑。而在我的观点中,未成年在网络游戏中受到的引导才是本次通知的重头戏,而非单单是你说的“氪金”问题。因此我不认为你的论证成立。

比起这个问题,氪金实在算不上最致命的要素。“不过作为打击垃圾资本投资的热情,确实是很好地切入点。”(贴这句话是为了防止你再一次重复问出重复问题。)

我代入你思考了下,你之所以一直在问我已经回答了的问题,恐怕是因为你一直试图单独拆解我说到的两点,但事实上,“这种大动作的政策显然不可能只服务于一个目的,相互之间有所照应/平衡都是可以理解的。”(我再次重复贴出这句话)

如果我都这么掰开了揉碎了和你解释,你依然不同意的话,我自然是尊重你的观点的,因为你有你自己的解读。

不过也希望你能意识到,你并没有清楚提出自己的不同见解,而是不停对我已经原话解释过的问题抛出疑问寻求解释。这样的对话没有营养。


作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 08:53
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2021-9-1 08:56 编辑
奥莉欧娜 发表于 2021-9-1 07:40
唉,一定要我重复解释已经回答了的问题吗?

“这种大动作的政策显然不可能只服务于一个目的,相互之间有 ...


不好意思,是你在误读我说的话。在上面我提到的“为你好”的例子中,第一句话就是
一切问题都是资本问题,所以这时候用“打击资本”来说事的话,反而成了空话。

当然,你在这里说到“狭义”和“广义”问题,但这并不影响我后来论证的“为你好”这句话如何成为一句“正确而又空泛”的话。同理,“打击资本”亦然。无论在这里“资本”究竟有何含义,想说“最深远的目的是打击境外烂钱流入”,也只不过是一句“正确而又空泛”的话。
我始终论述的,只不过是这所谓的行动跟“打击资本”或“打击烂钱流入”沾不上边。
而反复拿“抽卡机制”与“未成年氪金”的轻重对比,也只是以此揭出其中的矛盾:官方已经愿意直接拿问题最大矛盾最为深远的教育产业动刀,如果又想拿游戏产业开刀,那根本不需要“未成年氪金”这一无足轻重的切入点,所以把“打击未成年氪金”视为“对游戏产业开刀”的切入点这样的论点是站不住脚的。
所以,这就体现了“打击烂钱流入”是如何成为一句“正确而又空泛”的话的:烂钱可以流入任何一个地方,你打击任何一个地方,关系比较大的可以说是“打击烂钱流入的决心大”,关系比较小的可以说是“放放风试探试探”,一个人把话说完了,这才是没有营养的话。
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 09:15
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 08:53
不好意思,是你在误读我说的话。在上面我提到的“为你好”的例子中,第一句话就是

当然,你在这里说到“ ...

我不同意你的观点,因为我已经非常清晰的阐述了烂钱与本次行动之间的逻辑关系。

对我来说就如同解释了为什么1+1=2一样。不要误会,我不是在说你不懂1+1=2,而是说我已经将我观点因果逻辑分解到非常基础的地步了。

到了这个地步,你的问题就不再是你不能理解,而是你单纯持有不同观点罢了(你认为打击烂钱是空泛的话,但我认为这是没法更实在的solid ground了)。你可以继续阐述你的观点,没有关系,这是你的观点,尽管在我看来没有足够的内在逻辑与说服力。不过如果你依然要继续询问我的话,那么我只能两手一摊:“请看上文。”
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 09:28
奥莉欧娜 发表于 2021-9-1 09:15
我不同意你的观点,因为我已经非常清晰的阐述了烂钱与本次行动之间的逻辑关系。

对我来说就如同解释了为 ...

话已至此,也没什么好说的了。

不过,还是要惯例地留下一些需要时间见证的东西:正如我上面已经论证的,教育产业问题大于抽卡机制问题大于未成年氪金问题。那么,如果诚如你所说的,“打击未成年氪金”只是“打击游戏产业烂钱”的切入点,那么在得到这一切入点之后,想必没有理由不处理这个既重于“未成年氪金问题”又轻于“教育产业问题”的“抽卡机制问题”。

只是希望处理“抽卡机制问题”那天,并没有超出你所认为的“集中行动打击烂钱时刻”的判定范围。
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 09:44
本帖最后由 奥莉欧娜 于 2021-9-1 09:50 编辑
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 09:28
话已至此,也没什么好说的了。

不过,还是要惯例地留下一些需要时间见证的东西:正如我上面已经论证的, ...


额,我其实不懂你觉得我认为“抽卡机制问题”今后不会被处理的内在逻辑在哪里...啊,更有甚者,难道全程不是在讨论“这次”行动吗?你又要让时间来见证“今后”的行动,我迷惑了。恕我真的觉得我们的逻辑结构恐怕有较大差异。

我也不知道你留下了什么可以见证的东西,因为实际上直到最后你也没有说出你认为的正确的本次行动的逻辑,而是一直试图否定我的观点而已。

你觉得我的想法不对,我觉得很OK,但如果就只是这样而已的话...那...我也不知道咋说,哈哈哈哈哈哈哈就有点莫名其妙哈

我突然想到一个很完美的比喻,容我补充编辑下。之前在微博上看到有个太太发了个博文,我文雅翻译一下大概意思是:如果你没法勾出红线表达出你觉得正确的姿势是啥,那么你在那里讲“我觉得姿势不对”就是一件非常令人遗憾的事情。
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 10:00
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 09:28
话已至此,也没什么好说的了。

不过,还是要惯例地留下一些需要时间见证的东西:正如我上面已经论证的, ...

“论证”的前提首先你得有个立足点,你都没有自己的观点,却在一直试图否定别人,这种行为恐怕才是真正的“空泛”吧。

搞了半天,我一直在等着你的观点出现,结果你根本没有自己的观点,但你知道吗,如果你只是为了否定我的话,我们通常把这种行为叫做“抬杠”哟~
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2021-9-1 10:00
本帖最后由 煎蛋流Kira☆ 于 2021-9-1 10:25 编辑
奥莉欧娜 发表于 2021-9-1 09:44
额,我其实不懂你觉得我认为“抽卡机制问题”今后不会被处理的内在逻辑在哪里...啊,更有甚者,难道全程 ...


就“论证一个观点错误”这点稍作补充:论证“一只猫不会跳到深海里抓金枪鱼”,并不需要论证“猫吃老鼠”。我只是没有提出自己的观点,并不是没有论证什么。

当然,你可以认为我什么都没有论证,也可以认为上面提到的“时间见证”莫名其妙,不过论证的目的不是说服对方而是说服第三方,我上面已经说了,话已至此,没什么好说的了,“我认为”我的论证已经完成,不会再进行更多解释,还请谅解。

——————————————————

鉴于你还试图探讨我“论证”过程中的问题,我只能友善地提醒一句:我说“我认为”我的论证已经完成,意味着我认为“我的论证”已经足够,无论接下来是哈雷彗星撞到地球还是十年后某个黑客盗取了我的账号把头像和签名都改成了R18内容都不会对“我的论证”产生丝毫影响,所以自然地不会为“我的论证”作出更多解释,还请谅解。

当然,你可以继续“向第三方”论证我论证过程的问题,不过请允许我再重复一次,“我认为”我的论证已经完成。
作者: 奥莉欧娜    时间: 2021-9-1 10:06
本帖最后由 奥莉欧娜 于 2021-9-1 10:15 编辑
煎蛋流Kira☆ 发表于 2021-9-1 10:00
就“论证一个观点错误”这点稍作补充:论证“一只猫不会跳到深海里抓金枪鱼”,并不需要论证“猫吃老鼠” ...


额,感受到了你对于“论证”一词独特的个人理解。

可惜我本来还在稍微认真再和你讨论,结果你还要在这种对话中使用偷换概念的吵架级话术,这可不就是单纯的抬杠吗

就当我没放下之前回复你花费的时间的沉没成本,并试图榨出来一些有价值的想法吧,虽然到最后啥也没榨出来,确实有些令人失望。
作者: 狼姬    时间: 2021-9-1 13:44
反正现在是不让未成年玩游戏,让把游戏做成未成年的样子
作者: aster258    时间: 2021-9-1 20:33
狼姬 发表于 2021-9-1 13:44
反正现在是不让未成年玩游戏,让把游戏做成未成年的样子

哈哈,狼姬精辟。
等到彻底不让未成年玩游戏的时候,咱们是不是就可以随意做18+了(
作者: siry冷月    时间: 2021-9-1 22:46
没啥好说的,教育的目标是筛选不是培养。中等教育乃至小学教育都是紧绕筛选来展开的,只要这一点不变按照中国的国情那么无论教育局和其他有关部门颁布什么天花乱坠的政策学生的压力都不会因此有一丝实际改变。至于游戏那边.....省省吧,打红白机的时候就有类似的事情了后面的什么电子海洛因各位都熟悉就不赘述了。还是那句话,你中国市场就是个勾八要政策没政策要思想土壤没思想土壤官方也懒得深入反正出事一刀全砍死就完了。小论坛和个人网站?它们贡献了多少税和外汇啊?这次也不过类似敲山震虎而已,没咱游戏玩家什么事。
作者: ms0688987    时间: 2021-9-2 01:30
本帖最后由 ms0688987 于 2021-9-2 01:46 编辑

问题不大,找个成年人注册游戏帐号就可以一直打游戏了~

过阵子变22岁以内限制打游戏也很正常,大学生没理由逃的过吧?

天朝说一句,网瘾影响学习,不改善的通通送进戒网瘾中心也是没毛病吧

想想几年前那万恶的杨o信吧,马老师的闪电五连鞭是向它学习的吧!?

不要期望放宽或是改善还是变好,往差的想就没那么难受了,以后大家一起都别想打网络游戏~

反正天朝正在内斗奇葩政策只会越来越多,那位不下台日子基本只会更糟

那位自己现在都不稳固了,期待还会搞出什么改革玩弄人民



作者: RMVXA    时间: 2021-9-2 07:26
本帖最后由 RMVXA 于 2021-9-2 07:29 编辑

这是一个强控技能
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2021-9-2 08:09
ms0688987 发表于 2021-9-2 01:30
问题不大,找个成年人注册游戏帐号就可以一直打游戏了~

过阵子变22岁以内限制打游戏也很正常,大学生没理 ...


我谔谔
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2021-9-2 20:11
  要这么说,那严格、真正执行这个政策的校长,就一定是没后台没胆气的了!?
作者: ABXY-Kenobi    时间: 2021-9-3 19:38
chd114 发表于 2021-8-31 23:32
并不会
这次防沉迷也要抓单机···也就是说正版单机游戏平台也会被限制,想玩的人只能跑steam(非蒸汽中国 ...

想想光(黑)明(暗)日报的一篇《大量未成年人涌向非法国外游戏平台,行业漏洞何时休止?》【doge】
作者: ABXY-Kenobi    时间: 2021-9-3 19:50
本帖最后由 ABXY-Kenobi 于 2021-9-16 21:55 编辑

啊这,评论区怎么了,怎么还对起线了?我主要是在讲双减政策啊喂




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