Project1
标题:
新人 请问关于伤害公式和状态的一些问题
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作者:
adam_moonlit
时间:
2021-9-2 14:54
标题:
新人 请问关于伤害公式和状态的一些问题
下面的效果能实现吗
以下这个技能,
1:如何使用对自身以外所有对象造成伤害或附加状态?
2:a的造成伤害,并判断b是否有某个状态,如果有,则A获得另一个状态
关于状态
1:根据血量判定是否生效,比如25%血以下攻击力上升
2:这个状态结束后才获得某种效果,比如直接死亡
作者:
aster258
时间:
2021-9-2 17:44
1可以先给自己一个状态,暂时免疫这个属性的伤害或者状态。
2可以这样写:b.isStateAffected(m)?a.addState(n):0;
34可能要插件了
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