Project1
标题:
请问 MV如何设置才能同时攻击所有的怪物
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作者:
975200
时间:
2021-9-3 22:18
标题:
请问 MV如何设置才能同时攻击所有的怪物
请问 MV如何设置才能同时攻击全体的怪物 而不是像系统默认的那样一个一个按顺序攻击
比如 用一个技能 能同时对所有怪物造成伤害
是要用插件吗?
作者:
百万HP
时间:
2021-9-3 22:18
需要改代码或者插件
比如YEP的战斗核心
作者:
言物之石
时间:
2021-9-3 22:42
技能的范围选择全体,对应的动画位置选择画面,就是全体攻击了
作者:
975200
时间:
2021-9-3 23:37
言物之石 发表于 2021-9-3 22:42
技能的范围选择全体,对应的动画位置选择画面,就是全体攻击了
没用啊 我全部设置都是全体的 但是也没用 而且也是设置的同一种动画 都没用
我都怀疑是不是插件冲突了
但是奇怪的是 我设置了2个全体的武器 一把有效 另一把无效
作者:
soulsaga
时间:
2021-9-4 13:09
发动画设定截图看
作者:
Rabitto
时间:
2021-9-6 20:20
使用YEP战斗核心插件。
在技能备注的<Whole Action>部分进行动画和伤害的结算。
在动画设置里可以根据你想要的动画类型选择画面或者目标。(只想出现一个就选择画面,想每个怪物身上都出现动画就选择目标)
作者:
yp9130
时间:
2021-9-8 15:09
我直接在武器效果那里加了一个-添加技能-“全体攻击”
佩戴武器后角色可使用无消耗技能“全体攻击”
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