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标题: KRZ新插件 防SL的随机整数(测试中? ) [打印本页]

作者: KRZOKUHD    时间: 2021-9-5 16:32
标题: KRZ新插件 防SL的随机整数(测试中? )
还在测试中

修改了默认的随机整数赋予,给他一个种子数,每次调用是根据种子数前4位获取随机整数

主要用于用自带的随机数赋予变量来弄开随机箱子的
每次开箱子前就算存档,你开出来的东西都是固定的!

当然如果使用的是脚本来随机的,用krz.randomint(value) 替换 脚本里的Math.randomInt(value) 就行了,一样的意思

$gameSystem._randomint   查看当前种子数

krz_norandomint.zip

1.2 KB, 下载次数: 76


作者: 寂静的夜里    时间: 2021-9-5 19:13
试用下 挺不错的。
作者: RyanYe    时间: 2021-9-5 19:17
下载不需要星屑吗,楼主
作者: 夜狠简单    时间: 2021-9-5 20:56
防存档文件夹压缩备份吗?
作者: KRZOKUHD    时间: 2021-9-6 00:08
夜狠简单 发表于 2021-9-5 20:56
防存档文件夹压缩备份吗?

简单的种子随机,在存档的种子不变下随机整数必定不变
作者: play337    时间: 2021-9-6 10:20
种子不变下随机整数必定不变.....
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就是說 裝了這個插件.... 原本的隨機整數就死掉了... 變成沒有用了....
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我的理解有正確嗎?

作者: KRZOKUHD    时间: 2021-9-6 11:35
play337 发表于 2021-9-6 10:20
种子不变下随机整数必定不变.....
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就是說 裝了這個插件.... 原本的隨機整數就死掉了... 變成沒有用了... ...

每次使用一次这个函数后种子数会往前进一个 总体来讲还是随机的但是没办法sl下一个随机整数了
作者: 鱼醉    时间: 2021-12-14 15:01
哇!这个实用!
作者: loveshousi    时间: 2021-12-25 15:54
用这个来做抽卡系统就太棒了
作者: diksd110    时间: 2022-1-7 19:26
这个插件怎么使用~ 有大佬教下吗 萌新求助 厚礼谢~
作者: KRZOKUHD    时间: 2022-2-16 11:14
diksd110 发表于 2022-1-7 19:26
这个插件怎么使用~ 有大佬教下吗 萌新求助 厚礼谢~

即插即用,置于插件列表最下方,原版的随机整数就被自动替换了




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