Project1
标题:
关于场景变换
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作者:
墨黎花花
时间:
2021-9-7 23:01
标题:
关于场景变换
想做一个使用了物品就会使地图变化,并且产生新事件的效果。
希望有大佬帮忙解答一下。
作者:
RyanYe
时间:
2021-9-8 08:33
产生新事件这个可以用Galv Event Spawner
但是什么是使地图变化呢?
作者:
play337
时间:
2021-9-8 10:05
01.設定 道具 右邊 選單 觸發 一般事件
02.設定 一般事件 改變地圖變化 效果
這樣...
作者:
yp9130
时间:
2021-9-8 14:33
地图变化我试过写一个表世界里世界切换的,
地图画双份,一份表世界一份里世界,两份地图大小相同且相似,
建立物品(重要物品/非消耗品),物品效果栏里填触发“公共事件001”
001号公共事件:
--取变量A为玩家所在地图X轴坐标
--取变量B为玩家所在地图Y轴坐标
---传送-位置为变量(A,B)
这样就能在两个地图同坐标切换,如果是多个地图再添加一个取变量“地图ID”就可以确定玩家所在地图和坐标了。
事件的话“公共事件001”里再加触发“公共事件002”,
公共事件002编写随机数并连接自己编写的一些随机事件。
我写的事件是这样的,希望能有帮助。
作者:
墨黎花花
时间:
2021-9-18 23:16
yp9130 发表于 2021-9-8 14:33
地图变化我试过写一个表世界里世界切换的,
地图画双份,一份表世界一份里世界,两份地图大小相同且相似,
...
谢谢解答
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