Project1
标题:
想问一下mv里的物品选择处理有什么用呢
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作者:
luxdeus
时间:
2021-9-9 12:07
标题:
想问一下mv里的物品选择处理有什么用呢
如题,有没有案例可以示范一下呢?
作者:
任小雪
时间:
2021-9-9 12:16
多试试就知道了
作者:
jie119168
时间:
2021-9-9 12:51
玩家必须强制选择丢掉一个物品(1.物品选择获取ID。 2.通过ID指定失去某个物品。)
玩家选择拿包里物品对场景交互,只有一个物品是有效的(1.物品选择获取ID。 2.条件分歧判断ID是否为有效交互的那个物品)
作者:
yp9130
时间:
2021-9-9 14:25
事件-捐赠箱
-物品选择处理:#001(物品ID判定变量),重要物品(或者普通物品)
-(分支条件)如果:变量#001=101(HP药水-物品ID)
---数值输入处理- #002(输入数值判定变量),2 位
---变量操作-#003(物品数量判定变量)-变量-带入-操作数-游戏数据-物品101持有数
---(分支条件)如果#003≥#002
---物品101 减少 #002
---变量#002(物品捐赠数) 乘法 n(物品贵重度倍数)
---变量#004(善行数值) 加法 变量#002
---变量#001~004 带入 0(变量归零)
---终止事件
---否则 文本-“该物品不足。”
---变量#001~003 带入 0(变量归零)
---终止事件
-(分支条件)如果:变量#001=102(MP药水-物品ID)
(同上)(同上)(同上)(同上)
如果物品ID不在以上事件设定中,则-文本-“该物品不可捐赠”
我也没测试,我也不知道这东西能不能动起来
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