Project1
标题:
请问是否可以使某技能增加减少固定的属性?以及伤害公.....
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作者:
奥莉欧娜
时间:
2021-9-10 13:06
标题:
请问是否可以使某技能增加减少固定的属性?以及伤害公.....
大佬们好,我有两个问题想要请教:
1,是否可以使基础属性发生固定数值的变化?
比如说,MZ默认的是只能增加百分之多少的攻击防御,但我想要用创建一个状态固定减少敌人20点的防御力,这是否可以实现呢?
2,可否将其他属性代入伤害计算公式中,比如说我想要某个技能和幸运属性挂钩,幸运越高,伤害越高。
作者:
dabaxhei
时间:
2021-9-11 01:57
1. SimplePassiveSkillMZ插件可以获得装备属性,你设置一个装备 在状态备注里写上<passiveArmor:4> 就能获得4号防具的属性 正负都可以设置
2. 直接在公式里加入你想代入的属性就行 a.luk*5+a.atk * 1.2 - b.def * 2 啥的 还有一些战斗插件会可以改这个 太多了 自己找找看吧
作者:
奥莉欧娜
时间:
2021-9-11 06:43
dabaxhei 发表于 2021-9-11 01:57
1. SimplePassiveSkillMZ插件可以获得装备属性,你设置一个装备 在状态备注里写上 就能获得4号防具的属性 ...
十分感谢!
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