Project1
标题:
要如何做一個升級道具.誰使用誰升等級呢?
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作者:
play337
时间:
2021-9-13 11:52
标题:
要如何做一個升級道具.誰使用誰升等級呢?
要如何做一個升級道具.誰使用誰升等級呢?
目前我看了一下只有
01.一般事件設定 全體升多少等級
02.一般事件設定 使用道具之後. 第幾個 ID的角色 可以升多少等級
但是都找不到 誰使用誰升級的設定...
請問要怎麼做呢? 腳本嗎?
作者:
RyanYe
时间:
2021-9-13 11:54
本帖最后由 RyanYe 于 2021-9-13 11:58 编辑
楼主的意思是,使用后,不弹出选择框,而是队伍的队长直接获得经验值吗?
楼主试试在物品里加入CE,CE里写入代码:$gameParty.leader().gainExp(1000)
如何?
作者:
任小雪
时间:
2021-9-13 13:05
物品我方单体,然后,事件里的脚本包含target(具体代码。。。记不住)
作者:
任小雪
时间:
2021-9-13 13:51
◆变量操作:#0011 临时变量1 = $gameParty._targetActorId
◆增减经验值:{临时变量1}, + 500 (显示升级信息)
作者:
qq1065451254
时间:
2021-9-13 15:17
公共事件就可以
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